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48件のコメント

「韓国トップ漫画の新作ソシャゲが2連続で大爆死を遂げた模様、世界各国のランキングで上位に入ることができず」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MDk1O

    「神」とか「GOD」とかついてる作品多くないか、あっちの作品

  • 2 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTE1M

    ゲームから入る人
    漫画から入る人
    アニメから入る人
    それぞれを他のとこにも回していくのがメディアミックスの強みなのに
    連中はあらゆるジャンルでそうなんだけど、人気のあるものにのっかるやり方しか知らない

  • 3 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNTE5M

    韓国トップの漫画と言っても10週打ち切りレベルだしw
    アニメを知らずに見たけど1話途中でギブアップ

  • 4 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTU2MjQ3N

    ソシャゲは博打だからなー人気作(?が当たるとは限らない
    楽しく楽に時間潰せてリターンがそこそこ嬉しいのがカギだから・・・ってその通りに作っても売れるかわからない

  • 5 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNjIyM

    アニメ・マンガ・動画とかは、簡単に複垢で数字水増しできるけど
    ゲームはダウンロードが長い上に、広告収入を得ることもできない
    それだけの話でしょw

    韓国のコンテンツに広告してる企業は、
    広告を見てるのが複垢工作員だということを、もっと真剣に考えるべきじゃなかろうか

  • 6 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTUxMTgxM

    KPOOPのゲーム(ダンス、太鼓とか?)出した方が、どっかの層には刺さるんじゃね

  • 7 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ0Mjk2O

    「大人気コンテンツ」と言ったな……アレは嘘だ!

  • 8 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ5MDE2N

    >>1
    韓国人はルールを守る側ではなく
    ルールを作る立場が好きなんだってさ。

    現実では叶えられないので、
    せめて漫画やソシャゲでホルホルしようっていうね、
    もっともそんなん韓国人以外には共感されないんだから
    ワールドワイドでは売れないのが当然なんだけど、
    それを理解できないのが本当に韓国人らしいよなw

  • 9 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ4NTg0M

    爆死したゲームの続編とかよく作る気になったな

  • 10 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNzk1N

    そもそもどんなゲームなの?

  • 11 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTY1NTkxM

    ランキングも鉄筋抜き柱で支えてるから。

  • 12 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:NjgxMjk0O

    ムンは文化輸出強国とか国費を使ってやってたからね
    ユンで南朝鮮は工作資金すらなくなりました
    不正やらないとあいつらの実力なんかこんなもんだ
    つかよっぽど南は経済が悪いんだろう、ざまぁ

  • 13 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ4Njk0M

    まずアニメがクソつまんなかったからね、それのソシャゲ言われてもそもそも興味ない
    マンファ?読んでないけど多分だめだろ

  • 14 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MDkwN

    韓国産のシャインマスカット……という感想。

    粗悪品で味わいが無い。見掛け倒し。

    一口食べて、みな離れていく。

  • 15 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTAwO

    台湾が2つあるんだが?

  • 16 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI0ODIxM

    これまで日本のコンテンツでも原作が大人気と評されていながらソシャゲが爆死する例も無いわけじゃないと思うが

  • 17 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTU3MTE1N

    しゃーない、某ケツゲーのほうを自慢していけ
    リアルでもゲームでも女のケツくらいしか売るものないだろ

  • 18 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTk4M

    > 累計再生数62億回
    本当に限度ってもん知らんな

  • 19 名前:名無し 2023/08/07(月) ID:MjU4ODIyN

    どうせ韓国のゲームのことだから課金ゲーなんだろう?

  • 20 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNjIyM

    ※16
    日頃の行いだろ

    マンファが大ブームだ!
    コンテンツ産業は日本を抜いた!
    とか、日々豪語して、エースがこの結果なら笑われても仕方ない

  • 21 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNzY3M

    えろくないからか?

  • 22 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ5MTQzM

    そもそもマンガやアニメモチーフのソシャゲは日本でも短命だからなぁ。

  • 23 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:NTgwMjM4M

    アニメを見た気がする、意味が分からなくて、1回見て止めた記憶がある

  • 24 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MjU1NjY1M

    韓国の場合、まずその人気が本物なのかどうか疑う必要があるって事を韓国人自体がわかってないのかな?
    閲覧数だとBTS動画再生数稼ぎと同じで意味がないのに

  • 25 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTQ1NDkyO

    カウンターは回せてもセルランは回せなかったんだな。

    >>1
    韓国人っていうのはとにかく自分を大きく見せようとするっていうのが。
    アイドルグループ名とかも同じ。

  • 26 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTU4N

    ケツと中国タッグで出してるゲーム以外に工作する余裕はないだろう

  • 27 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTMxNDU4M

    ※19
    きょうび露骨な課金圧が高いタイプのソシャゲなんて、
    日本(特にサイゲと角川)くらいでしか提供してないぞ

    世界の潮流は10年前の時点ですら、
    キャラ自体はそこそこ入手させてスキンで稼ぐほうにシフトしてる
    韓国製ソシャゲで今一番売れてるのはブルアカだろうけど、
    あれもサイゲを基準にするなら課金圧はかなり低い

  • 28 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTgwNzQ2N

    ???「そんな事言ったら、俺だって2連敗ですよ!」

  • 29 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTYyMzY1N

    そういえば韓国製のネットゲームで金とか李とか木村ので登録すると
    リアルマネートレードしまくっても、絶対BANされないって噂があったな。

  • 30 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTU2Njg0N

    アニメは本当に酷かったな。
    ストーリーもさることながら、作画がアニメの体成してなかった。

  • 31 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTUwOTc4N

    なろう系のトップクラスでようやくって程度なのに、圧倒的下位互換ので売れる訳無いだろ

  • 32 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:NzA5ODc5M

    韓国はまともに何かしみてればいいのにな。
    こんなことばっかしてっから歴史問題関係なしに嫌われるんだよ。

  • 33 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:NzAwNzYxN

    うすらボケのゴミ日本人、さすがに朝鮮ほどのリアリティは受け入れられない模様。だったら偉そうにおもさがーとかほざくんじゃねえよゴミが。

    大体なんか知った気になりてーなら、そもそもニュースみてりゃいいだろうがバカが。えらそーにしんのじつりょくがどーたらほざく癖に、元首相のわけのわからん単騎ばかにあっさりあんさつされる程のバカ無能だぞ?よくもまぁわけのわからん縛りプレーいまだに神聖視できるもんだわバカが。

  • 34 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTk1O

    韓国の漫画に詳しくないけどゴッドオブ〜って作品群は
    同じ会社の作品なんかね?ヒット作に倣ってマネしてるだけ?
    ゴッドオブスクールとかタワーとか,今だとブラックフィールド?
    広告バナーでしか知らんけど、多分探せばもっとあるんかな

    MMOはめっちゃ強かったのにアプリゲーム開発で出遅れたのは何でやろね
    リネージュのアプリも色々出してたけど,どれもクソつまらんかった。
    ニケは売れてるみたいだけど、結構女性がクレーム出す国であれOKなのかと驚いた。

  • 35 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MzIzNTYxN

    韓国内は5位みたいだからいいじゃん

  • 36 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTM5MDY5M

    アニメちょっとだけ見たけどあれでトップなのか

  • 37 名前:名無し 2023/08/07(月) ID:MTQzMzk5M

    再生数って時点でな。
    ウェブトゥーンとかネットの広告でしか見かけないけどキャラに個性ないのとなろう系のパクリの転生物とか悪役令嬢ものだもんな。

  • 38 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:NzA4ODQ1M

    放置ゲーとか何が面白いのかわからん

  • 39 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MjExNDUwN

    カルトも多いし話はスカスカだし神神と連呼する様は中二病どころか小学生マインドだな
    知ってる単語で一番強そうだから挙げてる

    >>34
    MMOの頃は国策でゲーム会社に投資してたからな
    創造力がなさ過ぎて金しか見えてない業者の蔓延る中
    コピー品を粗製乱造するばかりになったから見切られた

  • 40 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MjExNDY2O

    必死で再生回数上げたんだろうなあ(禿藁

  • 41 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTk4M

    アニメは予備知識無しで見てて、そのうち面白くなるだろうと我慢してたけど脱落した
    あとで、かの国の原作と聞いて、話の盛り上がらなさに納得した

  • 42 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTY0NTc5M

    アニメのタイトルで聞いた事あるような
    鬼メツの刃を超えた!とか韓国人がイキってた記憶が

  • 43 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTI1MTk4M

    プロ(日本)とアマチュア(南朝)比べられてもねぇw
    あんなもの日本じゃ打ち切りレベルだし。

  • 44 名前:匿名 2023/08/07(月) ID:MTM5ODY5M

    下半島人の書くストーリーって生理的に無理
    徹頭徹尾キモいし、何も共感できない

    まぁ、人類種じゃないから当然なんだろう

  • 45 名前:匿名 2023/08/08(火) ID:Mzc1NzAzO

    ニケとブルアカは上手くいってるし開発力がねぇワケじゃないけどやっぱ基本はオリジナルじゃないと
    アニメ先発のソシャゲって信者からの回収装置で基本ヒットしないし
    ただ髪の塔は原作力としちゃ下駄履かせすぎたね

  • 46 名前:匿名 2023/08/08(火) ID:MTQyOTQzM

    本筋から大幅にずれるが、ボイチっあんがジャンプで新連載(そういえばタイトルにGODが入ってたような)始めたけど、サンデーのはあきらめたんかな?

  • 47 名前:匿名 2023/08/08(火) ID:MTg4NTQ3O

    >韓国トップ漫画「神之塔」
    タイトルから既に漢字やんけ。あいつらタイトル読めるんか?

  • 48 名前:匿名 2023/08/08(火) ID:ODEzNTMxN

    アニメも漫画もソシャゲも、国内産のでお腹いっぱいれすw
    ただでさえドンドコ積み上がって消化出来てないってのに、微妙な海外産にまでリソース割けねぇよ!

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