Google Stadiaサービス終了へ。日本上陸することなく終焉
Googleは9月30日、クラウドゲームサービス「Stadia」のサービスを終了すると発表した。加入者は、2023年1月18日までプレイ可能とのこと。
同サービスでは、YouTubeを通じた配信中にクリックひとつで視聴者がゲームに参加できる「Crowd Play」など、Googleならではの機能が特徴とされた。ただ、発表当初に約束した機能の提供が遅れたり、Stadia向けゲームを制作する内部スタジオを設立させるも、その後成果を見ることなく閉鎖させたりと、順調とはいえない状況が続きていた。また以前は、メーカーが新作を発表する際にはStadiaを対応プラットフォームに含めることも少なくなかったが、最近はめっきりに見なくなっていた。
全文はこちら
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220930-221075/
マジかよ
知ってた
インフラが追いついてないもんな
今の通信レベルだとどんなに良い環境でも10 msくらい遅延するんじゃない?
ゲーマーにとっては致命的でしょ
ゲーム機が消える? グーグル参入の衝撃
2019年5月22日 公開
https://vdata.nikkei.com/newsgraphics/game-shock/
PS5と任天堂スイッチは消えるとか言ってた日経w
>>7
これな
ほんまアホだと思ってたわ
>>7
日経てなぜか任天堂に対して悪い方向のでたらめなニュース流すイメージ。
>Google Storeで購入されたすべてのStadia用ハードウェア、および購入されたすべてのゲームおよびアドオンコンテンツについて、ユーザーに払い戻しされるとのこと。
買っとけばよかったぜ
スチームやメーカーも自前でサブスクやってるのにGoogleがそれより低価格でゲーム提供出来るわけないからな、ゴーサイン出したやつがアホすぎる
ゲーパスのクラウドゲーミングはそこそこ遊べてるけどなぁ
流石に我慢してる部分が無いとは言えないけれど
クラウド専用機は当分無理だろうな
発表されたときから配信方式と料金形態をごっちゃにしてるのが多かった印象
最新AAAタイトルを格安サブスク料金で出来るわけねー
PS5でPS3のストリーミングでゲームさせるってあるけど鯖弱くて数時間待ち発生する
たったの数百人でそれなんだからいくら投資しなきゃならないかわかったもんでないな
5Gの無制限が普通の時代になったらクラウドゲームでも問題なくなるのかな?
>>81
いまでも技術的には問題ない
サーバーを常時動かさないといけないからサブスクリプションじやないとやっていけない そのサブスクリプションがあまり受け入れられない
光速は俺達にとっては遅すぎるってやつか
そもそもゲームはコスパ良いから人気なんだと思う
面白いゲームだけ次々やりたいんであってクソゲー比率高いサブスクはコスパ悪いから受け入れられない
ゲームはリアルタイム処理の性能が強く要求される
一方でクラウドの最大の欠点がリアルタイム処理に弱いこと
インフラに革命が起きないとstadiaなんて満足に使えんのだよ
最初から駄目だと思ってたが、やはり駄目だった。