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48件のコメント

「かつては繁栄を謳歌した韓国のゲーム産業、今季は軒並み寒々しい決算を発表して時価総額も……」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxODY2N

    PUBGはおもろかったけどな
    それ以降はなんか面白いってゲーム思い浮かばんな

  • 2 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzAwOTQ0M

    最初にガチャ回して俺TUEEEE→あとは画面フルオートで眺めるだけの何がおもろいの?

  • 3 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxOTEwM

    コンシューマーゲームで記憶に残る作品がマジでないんだよね

  • 4 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjQ5NjUwN

    数字に関する議論が一つもない。

  • 5 名前:ななし 2023/08/14(月) ID:MjQ5NjQzN

    昔のゲームはある程度、解決のためのストーリーとレベル上げが連動していて、途中で、使える武器が上昇し、ガチャでも、さほど攻撃力は増えないで、徐々にはまる仕組みがあったが、今は、始めると即、レベル上げ・ガチャで、最強に上がるには、ガチャしかない。ストーリーが考えられていないから、初めて10日で飽きる。短期で儲けようが見えすぎで面白くない。

  • 6 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjUwMjAxN

    ※1
    作ったのが韓国じゃないからなw

  • 7 名前:なな 2023/08/14(月) ID:MjUwMzE3M

    あそこのゲームで最近注目してるのは、デイブザダイバーかな?
    NEXON系列の会誌の作品だけど、買い切りタイプで面白そう。

  • 8 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTE1OTk2M

    ※6
    ブレンダンがCDだけど、開発チームは韓国だぞ

  • 9 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzYxNTAwN

    >38:名無しさん
    >韓国のゲームってMMORPG時代からソース流用レベルでガワ変更しただけみたいなコピペゲーばっかりだもの

    それ、アタリショック直前の状況じゃないか

  • 10 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjY1NzQ1M

    韓国産MMORPGの全盛期は
    国からの補助金目当てに
    World of Warcraftのシステムを丸パクリして
    ガワをちょっと変えただけのネトゲが乱造されまくったからなぁ
    案の定飽きられて、MMORPGっていうジャンルごと破壊して衰退した

  • 11 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTE1OTk2M

    ※9
    いや、だってMMOは殆どがラグナロクの焼き直しだし
    パンヤとか、みんゴルどころかファミコンのゴルフゲームの焼き直しだし、そんなんばっかだよ

  • 12 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk4MDk4O

    数少ない元気あるところって言ったらネクソンとかだがあそこも中身はもうほぼ実質日本企業みたいになってるからなあ
    一応韓国に本籍はあるだけで

  • 13 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzYxNjMwN

    そのメーカー全部、全体的にガチャは激渋、かつ高い。
    どこのメーカーとはいわんが日本だけ高額にしてるというのも見られてる

  • 14 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjg4NTkzO

    日本の真似で来れる限界点に達した。国丸ごと。実力相応に100年前の限界集落に戻るが良い。

  • 15 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjUwMTgwM

    なんかこう……「韓国オリジナル」ってモノが無いのかね?

    創造性が無い……それが「アジア人ども(中韓)」と蔑まされる主因なのだよ。

  • 16 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk4MDExN

    ※15
    PUBGはオリジナリティあったな
    あれも原案は北欧の人が考えた奴だけど

  • 17 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzI5MTU4N

    >かつて「韓流の伝道師」とされていた
    ゲームやらないから良く分からんけど、そんなに勢いのある時代があったのか
    マリオみたいな「誰もが」知っている世界的なキラーコンテンツ、聞いたことないなぁ

  • 18 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxNDk5O

    日本の真似をしてもパクリ劣化版しか出来ない、続かないのは当然。

  • 19 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxODY2N

    ※17
    いくつか話題にあがってるPUBGが、一応世界で5番目に売れたゲームだよ
    マインクラフト、GTAV、テトリス、wii スポーツ、PUBGの順らしい

  • 20 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjg3NzU3O

    ファイナルソードみたいな味のあるクソゲーも最近は無いしなぁ

  • 21 名前:ななし 2023/08/14(月) ID:Mjc4MTI3O

    韓国にゲーム産業があったということも知らない、日本人の個人情報を盗み中国へ売るラインとかを自民政権が行政で使っているのは知っている

  • 22 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxODY2N

    ※16
    今じゃ腐るほど出てるけど、FPSバトロワの元祖みたいなゲームだったな
    まあ、ブレンダン氏がいなかったら、出てなかっただろうけど

  • 23 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk4MDExN

    ※19
    WiiスポーツってWii買ったら同梱でついてきた奴だからあれを売れたと言っていいんだろうかw

    ※20
    ファイナルソードはパクリすぎだがやりたい事はわからなくもないって感じだった
    あれでオリジナリティがあればクオリティは拙いが普通の良ゲーくらいにはなれただろうに

  • 24 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjUwMzE3M

    ネクソンの上方はブルーアーカイブの影響かな?
    ストーリーとかキャラとか細々した部分の高評価は聞くけどゲーム部分そのものが面白いと言う話は一切聞かないが

  • 25 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk3MzkwM

    コロナバブルが終わったから淘汰は進むだろうな
    特にF2Pのゲームは新作への代謝が難しいし、成長鈍化すると悲惨だ

  • 26 名前:Dai-1 2023/08/14(月) ID:NDI5MDMxO

    韓国ゲーム。知らんけど。

  • 27 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjkwOTM4M

    洋ゲーのコードパクってつくった天下だからな
    そりゃすぐ廃れる
    黎明期でまだパクリへの罰が緩かった時代だしな
    まあ盗むことでしか反映できない民族なんだよこいつら

  • 28 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzYxMjczO

    鬼殺の剣しか知らねぇ

  • 29 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjc4NjE3M

    ※28

    ワイ、最近の『イカゲーム』しか知らんワ

  • 30 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjQ5NjQ4N

    有名なのもNIKKEとブルアカ位じゃねぇかな
    その二つは人気なのは認めるけど他は散々な印象

  • 31 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTE1OTkyN

    中華ゲーもキムチゲーも
    直近のはほとんど
    エロゲに薄絹羽織らせたゴミゲーやろ?
    ゲーム内容は画一的
    ショボいシューティング
    ショボいロールプレイ
    ショボい戦略シミュ
    んでゴリゴリ必須のガチャ
    おまけでメインなウリのエロキャラ
    FPSは興味ないし正直な感想としては
    あれを良ゲームとして誇る精神は疑われべき
    アレこそ格ゲーなんぞより危険で異常なゴミカス

  • 32 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTQxOTc1O

    黒い砂漠はやってたよ。
    お金もそんなにかからんかった気がする。
    日本もなんか面白いオンラインゲーム出して欲しいな。
    まぁ日本の場合はコンシューマーかソシャゲがメインなんだろうが。

  • 33 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:ODQ2NjYyN

    ※29>
    スプラトゥーン?

  • 34 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjY5MTU3M

    もう 朴李だけで 売りがねえからじゃ誰も買わねえよ。

  • 35 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk4MDk4O

    ※32
    日本企業もスクエニやバンナムがオンラインゲーム出してるけど他はあんまり出してねえなあ
    最大手の任天堂とかはそもそもオンラインゲーム向きな作品がないし

  • 36 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MTE2MDU4M

    韓国の最近のゲームで名前聞くのはエロ側のばかりだしな
    そっちに走ったら終わりが近いってのはセガサターンが証明してるし、ソシャゲとしても全体のパイは小さい

  • 37 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MzYwNzYxO

    翻訳まとめサイトで「我が韓国が世界に誇るコンテンツは?」というお題に「LoL!」と答えてた韓国人が多かったのが印象的だったな
    それ米国産のゲームじゃね?と突っ込む韓国ネット民が居ないっていう

  • 38 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjc5NzQwN

    ブルアカって伸びてるってやたら聞くけど実際はさほど伸びてないって事?
    エロ同人イナゴのエロテンプレにはなれたみたいだけど

  • 39 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:MjYyOTE2M

    ニケとか言う尻を売りにした下品なゲームが流行ってるとか何とか言ってなかったっけ。
    まぁ、そんなもんだよなぁ。

  • 40 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:Mjk4MDExN

    ※37
    そもそもLoL最大手の国としても中国に負けてるっていう(あれは中国人のMOBA系好きが異常なんだが)

  • 41 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:NDI5MDMzO

    韓国のオリジナルで印象の強い、と言われて思い出すのは生首育成ゲーム
    インパクトの強さ以外何もなかったような気もするが

  • 42 名前:匿名 2023/08/14(月) ID:NDk1NzE2M

    独立以来、未だに日本頼り。パクる意欲も無くなったらしい。

  • 43 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MzUzNTI3M

    キモい生首育成ゲームを継続してシリーズしてたらもう少しマシな決算内容がエラれ……たわけはないなwそれでもアレは独自性ぐらいは認めてやれるから、ここで言われてるような「韓国製ゲームはガワ差し替えただけのコピペゲー」という評価は払拭できたと思うぞ。クソゲーオブザイヤー大賞の受賞は覚悟してもらうことになるが。

  • 44 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MjQ4MTU2M

    コリアもチャイナも日本をパクったものしか作れない上で日本の神々に祟られてるからな
    そりゃうまくいかないのも当たり前
    海外用語のanimeはジャパニメーションの略称だ
    間違ってもアジアンアニメではないし、ましてやそんなもの実在もしない

  • 45 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MjQ4MTU2M

    ※39
    前後が逆になるが、そんな調子だからガチモンの勝利の女神にも祟られてるんだよな
    いにしえより通用するKの法則の原因の一つ

  • 46 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MjQ4MTU2M

    ※32
    PSO2もリニューアルしてからいまいち評判がふるってないからなぁ
    ただあれはPC専用の不正ガードがコリア製だからPC版はやらずにコンシューマー機でやるのがほぼ必須だけど

  • 47 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MjQ4MTU2M

    ※30
    その二つにしてもゴミなのは変わらないからなぁ
    やってるやつもゴミ

    ※31
    エロとしてもゴミ

  • 48 名前:匿名 2023/08/15(火) ID:MjQ4MTU2M

    ※24
    ブループロトコルと誤解してプレイしている層はどれくらいいるんだろうな
    個人的には結構いると予想

・個人への誹謗中傷
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