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62件のコメント

「4年前にメディアに絶賛されていた「ウェブトゥーン」、大勝利が約束されているはずだったが今現在は……」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTg3MjQ0M

    日本人漫画家でウェブトゥーン押しまくってる奴がいたんだけど、自分は雑誌連載メインでやっててマジドクズだなコイツって思ってた
    そんなに押すならまず自分がウェブトゥーン一本に絞れや、と

  • 2 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTAwNjE2O

    日本が売上高いって言うけど、それ日本の漫画を扱っての売り上げでしょ?ウェブトゥーンじゃなくて?

  • 3 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTAxNDAyM

    >スマホで手軽に見れるからポテンシャルはあったと思うよ
     
    これも気のせい
    漫画だって左右のフリックでいい訳だし
    問題は見開きだけど、これはどっちにしても解決できないから仕方ないね
    どうせスマホなんだから割り切れとしか思えない
     
    ウェブトゥーンの最大の問題は紙メディアで出版するに当たって元データを弄らないといけない所
    その上、データを弄って流し込んでも体裁が合わないので非常に残念な仕上がりになる
    結局、スマホ上でイキるしかできないのがウェブトゥーンの限界であって、あらゆる意味で漫画の足下にも及ばず、下位互換にすらなれない出来損ないだ
     
    ※1
    一本に絞ったら死ぬって自分でも分かってるんでしょ

  • 4 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTQzMTU1M

    かの国が今推してるのはラーメンと海苔だからな。

  • 5 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjM2MDMyO

    世界中でウェブトゥーン事業が撤退しまくってるね。

  • 6 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTAxNDAyM

    ※4
    どっちも絶対に日本に勝てないやつじゃん……
    特に海苔は可能性皆無で、何百年経っても絶対に勝てない
    事実上永久と言ってもいいだろう

  • 7 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTY1NDMxO

    漫画は縦読みじゃ気持ち悪いんだよ。というか韓国の漫画自体が内容が気持ち悪い。同じ人類とは思えないような感性と読後感の後味の悪さ。売れる訳が無い。

  • 8 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTc0NzUxN

    人気のコンテンツがなんだとか、一切出てこない
    何が売りなんだろうかね?

  • 9 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjAzMDUxM

    日本漫画がつまらないからじゃないかな
    マンファ一本でいけば売り上げ上がるだろうね

  • 10 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTU2MTM0M

    ケーPOPと同じで必死に誇大広告して洗脳しようとしてたよな
    気味が悪い

  • 11 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTU4MDIzO

    コマワリの表現力、ダイナミクスは日本が長年育ててきたものだからなぁ
    ぽっと出のスクロールマンガがそれを乗り越えることはできんよ

  • 12 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTA0NDAzO

    日本にだって、四コマ漫画って縦に同じ形のコマで読む漫画があって、専門誌も出るくらいには確立されてるのに、結局すたれたならろくな漫画家がいなかったからじゃないの?

  • 13 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTIxNjExO

    ウリだけレベルアップして日本人を悪役にして皆〇しにする二ダなんて反曰作品読まないよ

  • 14 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgxNDQ5M

    日本製コンテンツの配信を一手に握れば日本の二次元産業はぜんぶウリのものξ*`∀´ξうえーははは
    実際、配信の目玉は日本製ばかり
    実需はそこで揚げるが宣伝としては「世界100億再生のウリナラ漫画最高」と虚偽宣伝するばかり
    しかも恒例韓国型商売=契約がどうであれ一切守らない(利益が出た場合は特に)から日本より提供されるコンテンツが減る
    悪評というか実態が広まっていよいよ作家のレベルで寄り付かなくなる
    衰退以前に頓挫する道理

    縦スクロールの巻物だろうとコマ割り漫画だろうとまず起承転結が理解できない阿呆に物語は作れない
    ウェブトゥーン作家とやらは人工無能より頭が悪いので、タブレットと支援ソフトを手に入れればそれで漫画が描けると舐め切ってる阿呆だもの
    日本の先行モデルがなければ類似作品すら作れない純粋愚/民に創造者の資格など無いわ

  • 15 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgxNDQ5M

    そもそも配信で4兆円!つーのも日本のコンテンツ売り上げをすべて韓国の収入として合算した場合だ
    ドラゴンボールやポケモンの所有権をどうやって韓国が手に入れるのか、その具体的プロセスが説明できるなら何日かかっても聴いてやんよ

  • 16 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:ODE1NjU3M

    俺だけ売り上げダウンな件

  • 17 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjM2MDE1M

    日本のマスコミがゴリ押しするもの全てゴミ

  • 18 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MjczOTU5N

    漫画におけるコマ割りの演出力ってものすごく重要だからね
    それを「不要」にした縦読みは作り手の敷居を下げて参入しやすくしただけでクオリティは上がらないから

  • 19 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgyODk4O

    ウェブトーンだけじゃなく韓国の作品は上っ面だけで内容は薄く、日本の作品の剽窃ばかり。主人公はすかしたバカで、周りが勝手に主人公の都合のいいようにお膳立てしてるというw しかも分業制にしてるから食っていくのも大変じゃないのか?

  • 20 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTg2MTQxM

    「漫画」という確固とした形式を確立し終わってる世界で
    「ちょっとこんな風に変えてみました」が通用するわけないだろ。
    やはり韓国人は現実が見えてない。
    まぁ見えたら絶望しかないから見えないことにしてるんだが。

  • 21 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MzMyMDU1O

    読みにくいから内容にかかわらず読まない。
    マスゴミの韓国ゴリ押しは本当に止めて欲しい。

  • 22 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTM2MDU3O

    薄っぺらい内容の漫画が多いから読まなくなった

  • 23 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTkyNDkzM

    なんだかタテ読みマンガを考えたウリはスゴい..とか言いたいみたい(?)のようだが、、
    日本の新聞の連載の4コマ漫画は遥か昔っからタテ読みだゾ

  • 24 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTE5NDU5O

    はずだったがと言うが、いつも見当違いなのだ。頭が足りない

  • 25 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTg2NzkzN

    >ウェブトゥーン・エンターテインメントは日本で「LINEマンガ」を提供しているのだが、
     
    やっぱり民主党時代に拠点確立したLINEが、と言うよりソフトバンクがいろんなK商売の命綱の役目を果たしてんだな。

  • 26 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjA2MDczN

    一度だけ見た時(ちゃんと読んだわけじゃないけど)に思ったのはただただスクロールが面倒ってことだな
    スワイプで次のページに移動する形にすればいいのになぜかスクロール
    スワイプにしたらそれなら横でいいじゃんってなるから無理なのか?

  • 27 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTAxNDAyM

    ※26
    彼らの望む結論が跡形もなく消え去ってしまうので無理・不可能だね
    まぁ、元々辿り着けることのない結論なんだけども

  • 28 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTg2NzkzN

    だいたい、縦読みする漫画はガラケー時代に生まれた女子エッセイ漫画の基本スタイルでウェブトーン以前からそれで連載してる女子作家が日本にはいっぱいいたわけで、日本ではなんの新味もない。
    縦読みが新しいってのはマスゴミ記者から半島まで、朝鮮の血をひいてる人間にだけ見えてたただの幻覚w

    ワンコニャンコのペット漫画家からマン臭きつ子先生まで、ネットでやってた縦読みスマホ漫画からデビューした女性漫画家は多数いる。
    漫画と絵本の中間的な構造で展開する女子エッセイ漫画でなら、あのスタイルでもなんら支障はないんだが。

  • 29 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTg2MTM2M

    そもそも本当に2000億円売り上げたり150億円損失出したりするほど金が動いてるのか?
    感覚的には桁が2つ3つ多すぎる気がする
    ウェブトゥーンの分だけじゃなく何か別のものも混ぜてないか

  • 30 名前:   2025/02/27(木) ID:Njk3MzA5N

    結果の決まってる紙芝居を見せてるだけっていうね
    なんで日本でそのスタイルが4コマ漫画だけなのか考えなかったのだろうか

  • 31 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjM1ODUyM

    そしてNHKでは先月ウェブトゥーン大人気と報道
    https://www.nhk.jp/p/ts/KW7MRZG6PK/episode/te/M2J13P2MZM/

    2000年初めに生まれたとか、しれっと嘘&起源主張

  • 32 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:ODE2MTU1N

    これ、韓国で報道されている内容はもっと酷いのよ
    LINEだのピッコマだのはあくまでもプラットフォームであり
    漫画ではないのよ
    言わば韓国の言う人気はショッピングモール
    日本の漫画はそのモール内の有名店
    「ショッピングモールに連日人が押し寄せています!
     韓国のショッピングモールは大人気です!」
    しかし、客の目当てはそのモール内の日本人がやっている
    寿司屋をはじめ日本食レストランばかりというオチ
    これを韓国人達は区別ができずに「韓国の漫画が世界に通用した!」
    なんてホルホルしていたという話

  • 33 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:ODE2MTU1N

    (コメ32の続き)
    だから実際の売り上げはこの報道でも認め居るように
    売り上げを出しているのはほぼ日本の漫画であり
    韓国では数字が発表されたが各社80~90%が日本の漫画による売り上げ
    韓国の漫画はほとんど読まれていない
    しかも各社無量で読めるチケットやクーポンを乱発して客寄せしたため
    日本企業には大金が転がり込んだが、韓国企業はほとんど儲からない
    という地獄のような現状に、韓国企業は「先が無い」と早々に判断し
    去年だけでも欧州、中国、ベトナムからは撤退した
    自腹で日本の漫画をタダかタダ同然で配って大損したという笑い話

  • 34 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgxNDQ5M

    ウェブトゥーンという卵ではなく籠
    籠を支配できれば日本の海外向けコンテンツ販売は一手に握れるっつー朝鮮知恵
    そりゃ北米で成功したアレ(魚の流通網を乗っ取りいんちき日本料理屋の元締めになりおおせた)の二匹目
    仁川でも釜山でも同じこと企みかなりの所までは成功した
    →羽田成田に先んじて仁川に宇巨大ハブ空港を作り極東の航空需要を一手に
    →神戸被災に乗じて釜山に巨大ハブ港を作り極東の海上輸送需要を一手に

    しかし詰めが甘いのが棒子の知恵
    新たなムーブが生じ拡大する途中では有効な策だが、制度が確立すると必要なくなるのが「卸問屋」なんだが理解しようとしない
    ・ハブ空港→羽田成田関空の整備完了+航空機材の巨大化でトランジット客が激減
    ・ハブ港→集中豪雨的な外需が失速し上海発船便は全て釜山をスルーへ
         中国の巨大船整備により韓国で積み替える必要もなくなった
         日本は輸出先での製造にシフトしていて「輸出」する必要なしwwww
    一度成功すると無限に見境なく敷衍しようとする性癖が己の首を絞める
    娯楽コンテンツの電子的販売でも同じ手が使えると思ったが、まぁ残念だったな

  • 35 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgyNDcyN

    原産地が朝鮮ってだけでスッ飛ばすレベルで
    クッソつまらんのばかりだろ。

  • 36 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgyNzUxN

    米17
    オタクとネットウヨクは同じ物。
    どちらもマスコミの宣伝価値観に
    従わない人の事。

  • 37 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTczNTY5N

    中身が俺tueeとざまぁとご都合主義しかないんだから、なろう小説でいいじゃん。

  • 38 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTg2MTQwM

    どっかのアホ有名人が絶賛してなかったっけ?

  • 39 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MjY5NjA3M

    見てないから知らんけど、四コマ漫画も縦読みだぜ?

  • 40 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:Njk2NjkxM

    ※19
    主人公が努力して成功するんじゃなく何も努力しないのに謎に無双する話が多い気がする
    日本の転生ものでももうちょい努力する描写があるだろってレベル

  • 41 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTY5MzIzO

    >>29
    韓国が運営してるサイトだろうが金出して読まれるのは日本の漫画で当然使用料払わんといかんから赤字で何の矛盾もない(普段から購入ポイントの70%還元でセール時は100%還元とかしてるので)
    ただマスコミなどは日本の漫画の売上をさも韓国漫画の売上のように宣伝するからおかしいと感じる

  • 42 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MjIzNjg2N

    韓国発のリネージュ2あたりのMMORPG覚えてるか?
    一時期世界中でプレイされたんだが、一度成功すると
    なぜか韓国って同じ内容のものをガワだけ変えて量産し始めるんだよ
    国が補助金まで出して、一万タイトルくらい同じ内容のゲーム作り続けたんだよ
    これ、誇張でもなんでもない本当にあったことだ
    ウェブトーンでも、これと全く同じことが起こっている
    なんとかポップだとか、他のジャンルでも同じことしてる

    結局、そういう焼き畑しか出来ないんだろうな

  • 43 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgyNDY4M

    俺レベはそこらのなろう作品よりなろう系なんだよね、独創性とかはほぼ無い
    尤もなろう系でも面白い作品は面白いし、俺レベも鳴り物入りで押し込んできただけあってそのなろう系でも面白い方には入っている
    でもそこまで持ち上げるほどの傑作かと言われたらそんなことはなく、精々が上の下ぐらいでしか無い
    量産型なろう系の上の下と言う、まあ頑張っている方ではあるが光るものは何もないコレをそこまで持ち上げて押し込まないといけないってのがウェブトゥーンの限界よ

  • 44 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTY5MzIzO

    >>39
    全然ちゃうよ
    日本の週刊連載の漫画家はネーム(漫画の下書きみたいなもの)に5日、作画に2日かけてる
    ネームこそが漫画の命なんや
    4コマなんて無駄なコマ入れる余裕ないからネーム考えるのが一番大変(何故3コマでなく4コマかというと起承転結をヒトコマずつやるため)
    ウェブトゥーンなんていうのはコマ割とか全然考えてなく無駄なシーンだらけなので中身が薄い

  • 45 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTkxMzQ2M

    2期連続営業アカでしかも絶賛拡大中ってそれ企業として大丈夫なんか?
    ちょこ説明みても全然黒転のイメージないんだが。債務超過間近なんじゃねえの?自己資産そんなにある商売とも思えんし。

  • 46 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTE0Njg0M

    スマホでもマジで読みにくいからなぁ
    金を払って読む人がいるとか信じられん
    これで漫画家にも負荷がデカいとかいいとこなしだろ

  • 47 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgxNDYxM

    大丈夫。
    マガポケとかジャンプ+とかをウェブトゥーンアプリに分類すれば、
    それだけでウェブトゥーンは大成功ジャンルになるから

  • 48 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTkzNzg5O

    ソシャゲで萌えBUTT/A釣った感覚でやったんじゃね
    ニケとかマジで薄い

  • 49 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTY2NDU1M

    なにが滑稽って、おめーらが崇めてるゴミクズはこれ大絶賛して日本こき下ろしてたってこと。
    ま、たしかに日本なんかゴミだけどさ。中身スッカスカのクソより、中身ずっしりのクソのほうありがたがってんだから。あげく口ばっかりの口きたねえ、そんなゴミクズ崇めてんだから。日本文化とか、バカすぎて悪事がしょっぼいってだけだからな?薄っぺらすぎて受け入れやすいってだけだから。
    てめーらの慈善ごっこの元なんてどーせ欧州のパクリだろうけど、ブリカスの近代史ぐらいちょろっと調べて来いってんだ。しっかりはだめだぞ、ごまかしてっから。

  • 50 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTgzMDUyN

    >>42
    ウェブトゥーンは日本の漫画超えたと主張する理由の1つにフルカラーがあるんだがこれが原因よ
    漫画の週刊連載は激務と有名だがこれをフルカラーでやるもんだからアシスタントが日本の数倍必要になる
    すると制作コストが日本の漫画の数倍掛かり出版社の負担も数倍になる
    よってヒットするかどうかわからないジャンルの作品は連載できずみんな同じジャンルの同じ作品ばかりになって飽きられる
    スラムダンクもキャプテン翼も当時マイナースポーツだったから作者も編集も打ち切り覚悟で連載したがウェブトゥーンではこういう実験的な作品は存在できないのだ

  • 51 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTg5NDk3N

    まず「メディアに絶賛」ってのがおかしいわけだが

  • 52 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTg4MjE5N

    課金してまで読みたい韓国紙芝居がほぼ無いってのが現実なんだろ

  • 53 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjA2MDExM

    ホリエモンが絶賛して岡田斗司夫がそれは違うと言ってたけど
    さすがにこの分野は岡田斗司夫が正解やったな

  • 54 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTAwNjgwM

    いつも通り広告メディアにお金がばらまかれていた
    俺も縦読み何個か読んだけど一つのコマを縦1ページにしてページ数水増ししてるだけだと思った
    ある種アメコミに近い存在で日本の漫画ほど洗練されたものではないと俺は思う

  • 55 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTIzOTIyO

    一番人気ある俺だけなんとかも正直量産型なろう系だからなぁ
    あれが日本の作品だったら話題にもならずに消えてたと思う

  • 56 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:MTIzOTMwO

    またメディアの捏造がばれてしまったか

  • 57 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:OTg2MTc3M

    別に新しくもないアイデアを韓国発革新的なアイデアだと吹聴して捏造して既成事実にする韓国のやり方は恥ずかしい。日本の企業には同じことしないでほしい。
    縦読みってコマの一つ一つを画像ページに当てただけでしょ?新しい発想でも何でもない。

  • 58 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NjM2MDMyO

    世界各国でサービス撤退しているね。
    まぁ、絵も下手だし、塗り絵みたいな画質だしな。
    そもそも、読みにくい。スマホで漫画は無理。
    最低でも見開きでジャンプコミック位の大きさの
    タブレットで、2ページ展開しないと無理。
    漫画さえ過去の名作さえも、読んだ気がしない。

  • 59 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTIxNjE0N

    >>55
    韓国ってのは市場を調査してから、全力で商売始めるんや
    そういう意味でなろうで復讐モノが流行ってた時に、介入しようとしたのが運のツキ
    なろうの流行なんてコロコロ変わるのに

  • 60 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTYxMTg3M

    ウェブトゥーンのプラットフォームアプリでの売上はそれなりに好調。個々に嘘はない。
    ただし、売れているのはいわゆる普通の日本の漫画ってだけの話。
    作品の売上で語られることがほぼ無いっていうのがその証拠。

  • 61 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NDgzNDQ3N

    俺がチラっとだけ見たことある縦読み漫画はセリフとセリフの間に絵が挟まってる感じで
    これ漫画じゃなくてただの挿絵じゃねーか、ってのが率直な感想だったな
    コマ割りとかセリフ配置も漫画の表現方法としては重要な要素だと思うけどね

  • 62 名前:匿名 2025/02/27(木) ID:NTY5MzIzO

    >>61
    韓国漫画の唯一の成功例とされる俺だけレベルアップの6.5億PVとか顕著だがあいつら重視するのはPV数
    向こうの5,6ページが日本の漫画の1ページ分くらいなので中身が薄いほどPVが稼げるんや

・個人への誹謗中傷
・特定の民族に対する差別的表現
・根拠なき在日、朝鮮人認定
・殺害を示唆するコメントなど
・NGワード回避

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