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98件のコメント

「「最近の中国アニメの本気度がヤバすぎる」と某アニメを絶賛する声が続出、「これがすげぇって感性ならあと10年は追いつかなさそう」と反論の声も……」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:  2026/07/23(木) ID:NDg1NTkyM

    どんなにすごいアクションでも結局物語が面白いかどうかや

  • 2 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTQyMzE3O

    はい、センスゼロ。

  • 3 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTkwNjgzM

    あっちのは緩急がないんよ。黒猫の仙人のアニメもそうだった。

  • 4 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDExMDA1M

    ただ褒めるだけならいいのに何でいちいち比較してsageるんだろうな

  • 5 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDY4MjEwM

    見たことのあるアイデアだけど評価はよくないな

  • 6 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjI5NjY2O

    コレが?

    正直観ないかなあ?

    他にいくらでも毎シーズン新しいの出て来るってのに

    コレには時間割かないわな

  • 7 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTA2Mjg0N

    作画とかエフェクト以上にコンテのセンスかな
    機械的に誤魔化せるとこはヌルヌルさせれば誤魔化せるけど、ただ早めの動きで詰め込んだだけのゲームにあるムービーシーンみたい

  • 8 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:Njk0ODE5M

    海外ではアクションが多いほど評価が上がるらしい
    心の葛藤や内面の表現、会話ばかりはハズレ回と言われる
    中国人にもこういうアクションばかりで記憶に残らないのが合ってると思う

  • 9 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDcyNzkxM

    中国アニメ興味ないんで

  • 10 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NjIxMTU2N

    沖浦さんみたいな作画期待してたけどまあ、って感じですね。

  • 11 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTIxM

    長時間だと疲れそうだけど凄いとは思う
    でも中国共産党による過度な圧力をそのまま受けるのが中国アニメ
    まずストーリーに制限があるから色々と厳しそうな気もする

  • 12 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTk0MDYwN

    あっちの人の
    芸術分野でもその作品ではなくクリエイターの受賞歴なんかの
    レジュメから判断する傾向が多いのはなんとかならんのかね

    その場に本人がいて作品がある個展を見に行って第一声が
    私は〇〇賞を取ったと言い出してなんだかなあと思ったことがある

  • 13 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NjA4MDU1N

    上手く文字に出来んが何かがおかしいと感じる。派手好きな欧米人にはウケるかもな。
    ただ画風は完全に日本の真似だな。

  • 14 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTI2M

    ぬーん
    日本のアニメのうわべだけの模倣すね…

  • 15 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:ODQ2NTYxN

    他所からパクった要素をそのまま継ぎ接ぎしてる中華オタクコンテンツ

  • 16 名前:ぬぬぬ 2026/07/23(木) ID:NDEwMTE2N

    飽きるわ
    サイタマvsボロスを観ろ(11年前)

  • 17 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDExMzY1N

    中国や韓国のアニメや漫画って、結局「日本」なんだよね。
    個性が全然ないんだよ。

    アメリカのアニメの良いところは、
    見ただけで「アメリカ」とわかるような個性があるところ。

    まあ中韓には無理か。

  • 18 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTM5MDQ3M

    ギャグ感があっていいと思うよ
    突き抜ければ個性だからこのまま行こう

  • 19 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDMxMTY3N

    ぬーん、目がチカチカする……
    年寄りの目にはつらいぜ。なにやってるのかわかんねー

  • 20 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTM4N

    なんだろう、ご自慢だった日常系アニメ作った中華スタジオが吹っ飛んだんじゃなかったっけ?

  • 21 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDAxNzM4O

    崩壊スターレイルとかNTEとかやってみたんだけど、外連味のある演出や作画を頑張ってるなあとは思うんだが、エヴァとかの影響なのかプレイヤーや視聴者に説明せずひたすら専門用語を繰り出し、煙に巻く手法を多用し過ぎてて疲れちゃうんだよね
    日本人のオタクからすると、演出古いなあとか思われがちな気がする
    あーはいはいそういうね?アレね?ってなったあと我慢して見続けてくれるかは結構難しいと思うなあ

  • 22 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjMzMzAyM

    > 日本アニメじゃない、米国アニメでもない、中国アニメと一目でわかるようなモノで面白いものが出てきたらほっといてもみな見るよ
     
    大韓のK-popが世界を魅了していても
    その二番煎じに過ぎないJ-popには誰も惹きつけられない、みたいな感じか

  • 23 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NjMzOTAzM

    中韓って、創作において『情緒』ってもんを理解できてないのか、そういった間の作り方とかめちゃくちゃヘタクソなんよ
    技術だけは、日本の下請けで散々やってるから上手くなるだろうがその先に行けないのがいつもの中韓アニメ
    アニメってのは総合芸術であるから、観るものに訴えかける何か(メッセージ性とかを言うわけではない)が無いといけない
    それに関しては、しっかりと情緒を学んだほうが良い

  • 24 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:ODQ2NTc5M

    これが描けるのは確かに凄くはあるんだけど、
    映像的な快感というか気持ち良さは感じないなあ。
    ホントにただ凄いだけ、というか。

  • 25 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTkzODI1N

    映像はすごい綺麗。動きもよく動いている
    あと3Dで細かくキレイに作ってある!
    非現実的な箱庭世界みたいだけど、バーチャル世界の話なの?


    >>22
    時系列を理解できないのは毎度のことだけどもなんか人間として可哀想

  • 26 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDUzMDQ2M

    キルラキルの戦闘アクションでも見るといい。

  • 27 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDU4OTU4N

    水風船か、ヨーヨーみたいに敵をシャボシャボ連打してるの、かっこいいとか思える人がいるんだね。まぁいいんじゃない。そういうのでいいなら

  • 28 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTIzN

    おーべーは「怒れる12人の男」みたいな法廷劇は絶賛するのに
    日本のアニメは会議が多いと文句を垂れる
    オリジナルの12人のほうを、実は観てないように思われる
    日本の創作物での会議シーンはグランドホテル形式の一種なんだけどね

    あと海外は段取り芝居(いわゆるワンダバ)に興味がいかない
    国際救助隊がいざ出発する、救助メカに乗り込み進発してゆくシーンに感動するのはライミーとジョアアアアアップだけ
    「トップガン」でも空母から戦闘機が発進するシーンが不要と騒ぐ連中のほうが多い(トム・クルーズ以外は要らん、ヒコーキは映すな)
    大抵の地域では段取り芝居はタルいから切れ#と怒る
    まぁ尺稼ぎではあるにはあるが、形式をなぞらえる愉しみっつーのもあるんだぜ

  • 29 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDI3MDU4M

    まずエフェクトに頼りすぎ、背景動かし過ぎ
    この二つを切り抜いて動きだけ見ると解るけど
    無駄に服がバサバサ顔がウネウネしてるだけでアクションは
    別に凄くないし日本アニメによくある肉弾戦だよ
    背景を動かす事で「よく動いてる」ように見せる詐欺的手法だね
    3D背景だから別に頑張ってる感もないし背景に効果が付いてないから
    むしろ背景が邪魔
    全てが絵で言う所の「線数が多かったら綺麗な絵に見える」ってヤツ

    他の人も言ってるけどヒキの絵を多用し過ぎで目が疲れるし
    ピンチが全然ピンチに見えない
    敵の白髪が受け手側に変わってても「ああまだ殴り合いなのね」で
    不利になってるように見えないのが致命的
    これなら今季の世界設定ガバガバな京アニ見てる方がまだ画面綺麗でマシ

  • 30 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDg5NzU1M

    中国がどれだけダンピング捏造裏口プロパガンダをねじ込んでも、日本の自動車と漫画アニメと産業ロボだけはいつまでたっても超えられそうにないねw

    本物の「質」が求められる業界じゃ、中国のハリボテ戦略も役に立たんのやろなぁw

  • 31 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDc4MDMzM

    コメ22のどさくさに紛れてK-pop上げしてんのワロタ
    中国アニメ作画からむりくりK-popに持ってくる
    涙ぐましい努力パネェ
    しかも大韓とかマジできついっす
    これ皮肉じゃなくてマジで書いてるの凄い

  • 32 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTQwNzIyM

    空中のワイヤーアクションみたいなのを地に足が付いた動きでそのままやっちゃってんのね
    言い換えるならアクションゲームの走るアニメーションと画面のスクロールが合ってないとか、初歩的かつ基本的な見落としがそのまんまって感じだね
    致命的と言えば致命的だけどよくあると言えばよくあるやつだな
     
    中国人でも分かる人間がやればちゃんとできるやつだと思うから、主語を大きくしてもあんまり意味ないやつだと思う

  • 33 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTIyN

    KPOPも中華アニメも二番煎じに過ぎない
    独創性無し

  • 34 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjM1NzE3O

    がんばっていっぱいうごかしました!
    っていうのが伝わってきて微笑ましい

  • 35 名前:突然ですが名無しです 2026/07/23(木) ID:ODEzMjI1N

    いわばジブリで育った でも
    みたいな?

  • 36 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjMyNzMxN

    技術的には凄いんだろうけど、なんか似たようなこと繰り返しているというか
    それに共産党ある限り思想の自由はないから大きく差別化はできないのがネック
    ちょっと体制に反するようなことしたら潰されるわけだし

  • 37 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTkwNzMxM

    数か月前もこんな感じの内容で持ち上げていたけどその時から特に変わったように見えない
    絵がきれいや動かしているは評価されるところではあるだろうけどもっといろんなものが自由に作れるようになっているべきでは?
    むしろ停滞し始めているようにさえ感じる

  • 38 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTkwNzI5O

    これのどこがすごいのん?
    そっからまったくわからへんのやけど。
    健常者知能で考えるとやけど、戦闘シーンだけ見せられても意味ねえと思うん。

    あと、色感ゼロでほとんどモノトーンなんもダサい。
    田舎のじっちゃんばっちゃんの食卓を見とるみたいやで。
    (´・ω・`)

  • 39 名前:匿名2 2026/07/23(木) ID:NTE2Mjc4M

    10年ぐらい前(2016)にも同じ話を聞いた。
    「10年後には中国アニメは日本を追い越す」
    「10年後には韓国アニメは日本を追い越す」
    「10年後には韓国マンガは日本を追い越す」
    その10年前(2006)にも同じ話を聞いた

    はいはい10年後10年後

  • 40 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTE2MjQyN

    豪華主義な物を出してくるのはまあどの分野でもそう
    ただそれでずっと続くのかなってな

  • 41 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTIzN

    激しく殴り合うならそこそこの腕があればだれでも描ける
    タイミングの素データを呪術から流用すれば横が作っても鼠が作っても同じような動きになるだけ
    中韓アニメは手本のないシーン(そこが一番の国産部分)では例外なくうんこたれ作画から脱却していない
    特にパースの出鱈目さはどう注意しても直さない
    日本はこの手の激しさをもって質がどうたらという話は金田アクション論議で通り過ぎている
    動きの凄さを問うなら、メイドが茶を淹れる(エマ)・薬屋が薬研を使う(薬屋)・学生が楽器を手入れする(ユーフォニアム)etcの
    日常的な動きを省略していないシーンに見るべきだ
    プリンセス・プリンシパルではガゼルが好き

  • 42 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:Njk3NTg2M

    CGすごいなってのが目立つくらいかな
    日本だと1クール20本以上とか平気で放送するから
    作品にかける人的パワーも資金も贅沢に使えないからね
    あと中韓ってなんかすごい力を手にして無双とか
    バトルものばかりで飽きるんだよね

  • 43 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NzA2MDQ5M

    外国人が中国アニメを観たがるようなら、それで良いんじゃないかと思う。もし日本アニメを観たいなら配信で観てもらえば良いし。
    日本人は日本人向けのアニメを選ぶと思うしね。
    自分は前から海外は中韓米が担えば良いと思ってる。
    日本は昔の様に日本人向けに作るのがベスト。
    いま居る優秀なスタッフが、もし中韓に引き抜かれたとしても日本人なら、ちゃんと素晴らしい後進は育つよ。

  • 44 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDEwMTIzN

    品製アニメの過半数はCG作品だ
    つまりデータの流用が可能なものを量産しているだけ
    現物を観ればわかるようにFFみたいなセミリアルなキャラのアバターを変えて
    それこそ機械で量産するように作っている
    あんなもの世界市場で売れるものか
    そういえばこの前「中国の動きは凄い」で例に挙げられたのは中華ロボットアニメで、飛行機から人間形態に変形した機動兵器が円陣を組んで銃を乱射するシーンだった
    見るからにその直前放送したマクロスデルタの同種シーンの流用であり
    解析班の調査によれば、やはり動きがそのままだった
    下請けデータの無断流用でFA(そして自慢話はフェードアウトした)
    CG仕上げているのは中韓だからデータを無断流用していない筈がない
    工業製品の製造委託すれば必ずその数倍の商品が溢れている現状、アニメでも同じ朴李を繰り返していると断言できる

  • 45 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDY4MTQzO

    そもそも技術や技量の面ですら追いついていない。
    たとえば実写で1秒間で数百m先にいた敵が眼前に迫ったら凄く迫力あるシーンになる。
    そして実写なら1/30秒の1コマずつ全てに迫ってくる途中のディテールがある。
    そんなシーンを撮影するのはとても大変だが、そのディテールが観客を感動させるのだ。
    だがその手間をかけず途中を黒丸が大きくなるだけのアニメで処理したとする。
    一見すると似たシーンになるのだが、そんなチープな代物が感動を生むことは無い。

    このサンプルも同じだ。
    速い動きに見せかけているが、途中は単なる線や透過光を動かしているだけ。
    こんな安っぽいカットで感動を生めるものか。

  • 46 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDg4MzcxM

    アニメじゃなくて動画ですね。
    動画ソフトのデモみたいな感じ。
    スピード感で雑な絵をごまかしているのがまた悲しい。

  • 47 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:Njk0OTYxN

    引き算がない。全部足し算。
    内陸地のチャイナ料理みたい。香辛料一色。

  • 48 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjM1MDg0M

    キャラもストーリーもキャラの性格も不自然。その不自然さの理由に気づけない間は日本のアニメを超えるのは無理。というか中国のアニメには魅力も共感も感じないから技術的に超えるならご勝手にどうぞ。だって日本のアニメーターは少ない予算と苛酷な環境で傑作を生み続けて来たんだから。国家がバックに付いてる連中に勝ちも負けも無いよね。

  • 49 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MzU4MDU2N

    結局のところ技術と文化てのは別ものなんよね
    金と時間をかけまくれば技術は追いつくかもしれないが、その技術で表現される文化の方はどこまで行っても後追いの二番煎じにしかならんのよ
    やたら金かけて延々と動くバトルシーンを描いたところで冗長なだけ
    それこそ10〜20年前の日本アニメでも、延々と続く長さを除けば同レベル以上のアクションを描いた作品なんてぞろぞろあるし、大事なのはそのアクションシーンを要所でうまく使って作品を彩ること
    調味料だけ真似して大量にブチ込んでも、それで美味しい料理になるわけじゃないんだよ
    まあこの映像を見る限りでは、その調味料もなんか色々勘違いしてるっぽいが

  • 50 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDQwMTQ4N

    中華産アニメは話が絶望的に面白くないので見ることはない

  • 51 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDYzODI4O

    なんかすごく雑。

  • 52 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MzkxODU5N

    アニメ見ないけど、子供に見せられる宮崎アニメみたいなの頼む。
    今の日本のアニメは気持ち悪い

  • 53 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjI5NjU3O

    テレ東WBSが「中国アニメ凄い!」を定期的にやってるけど、これも取り上げるかな?w

  • 54 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDgyNDA0N

    ずっと同じペースで戦ってるだけ、格ゲー見せられてるみたいだった

  • 55 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTEzNzEwN

    もっとまともな手書きアニメ作ってほしいわ、AIアニメは皆同じにしか見えん

  • 56 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDM2NjcxM

    ※1
    これ。
    色んなジャンルが規制されている中国だと面白い脚本を書ける人がいても政府の審査で落とされてお蔵入りになる。
    そして、政府お墨付きの作品は総じてつまらない。

  • 57 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MjMyOTA2M

    中国人とパヨのセンスはダサいからな

  • 58 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDgyNDA0N

    ※52
    アニメ見てないから見逃してるだけだよ
    気持ち悪いのを数本見ただけで全部がそうだと決めつけてる
    良いのが無いんじゃなくて、ハズレばかり引くセンスと選び方の問題

  • 59 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDcyMzE1N

    中国共産党のために作品を変えないといけないから
    どうしても不気味な作品にしかならないのでアクションが良くても意味がない
    それより、アニメのスタッフロールに中国公司や韓国が入ってることが気になる
    日本の業界を乗っ取る気じゃないかな
    乗っ取りは古来から繰り返してる、あいつらの18番の戦略

  • 60 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NTk0MDMwN

    中韓とも日本の漫画・アニメ真似しないで、独自の絵柄造りなよ
    日本はディズニーとは違う絵柄造りだしてるんだから

  • 61 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTA1ODM1M

    何ていうか、派手なアクションを見せ付けるだけアクションって感じ?
    整合性とか合理的かとか無視した動作
    視聴者の視線誘導的なのが無い画面酔いしそうな躍動感
    カンフーアクションみたいに格闘技としての動作より映える画を重視しすぎた陳腐さというか

    動きのセンスが悪い?

  • 62 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:MTkwNTU2N

    >胡錦濤体制が続いてたらスゴイのが出来たと思う
     逆に言うと、現状を肯定してる人達はヤバい
     アニメや創作のことを真剣に考えてない
     『中国を褒めてる国際的な日本人の俺様スゲー!』で自己陶酔してるだけ。不愉快」

    …なお、信じなくてもいいがこれは在日中国人の言


    創作しなくてもリアルが一番「なろう」なのよね

  • 63 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:ODQ2OTc2N

    悪くはないよ? そのへんのジャンプマガジン殴り合いマンガよりかはよっぽどいい。だけど、じゃあこれでドラゴンボールを世界各地で上書きできるかというと?
    フルで動かすのは、日本のリミテッドアニメとは競合しないから、ディズニーあたりと市場を食い合いしてくれ
    メリハリをつけるのは、香港映画でもやってたのになあ、絵コンテ的には40年前のジャッキーチェンより退化してるぞ

  • 64 名前:匿名 2026/07/23(木) ID:NDM2NjcxM

    ※22
    > 大韓のK-popが世界を魅了していてもその二番煎じに過ぎないJ-popには誰も惹きつけられない、みたいな感じか

    ジャンルが生まれた順番だとKの方がJの二番煎じだろ。嘘つくな。
    『世界を魅了している』っていう言葉は韓国の音楽市場の貧弱さや、楽曲と振付が外国人クリエイター頼りなのを何とかしてから言え、出稼ぎ民族。

  • 65 名前:名無しの(´・ω・`)さん 2026/07/24(金) ID:NDgyNzc5N

    日本のアニメは日本独特のストーリーで日本人だからこそ考えられる
    リアルな日本人と反映する部分もあるが中国のアニメの場合はやっぱり
    登場人物やストーリーがいまいちなんだろうな…知らんけど

  • 66 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTY0MjAxN

    韓国アニメと違って絵は綺麗だと思う
    内容も中国アニメだって分かるような個性があるものが増えているし
    ただ、武侠モノ系からの脱却と言うか、そういうのが欲しいところ

  • 67 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTU2NjgwM

    いろんなところから朴ってきたキメラ朴李アニメ
    というのが正直な感想

  • 68 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDkzMjk5M

    メリハリの無さが切り抜きでしか見たことないけどワンピースっぽい

  • 69 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjE5ODQ3M

    ※43
    成り済まししながらしょうも無い認知戦を仕掛けるのを止めない限り、支那が日本に勝つことはないぞ

  • 70 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTEwNTc5O

    去年あたりだがに話題になったやつから、何一つ進歩しとらんな
    相変わらずマイクラ瓦礫でそれだけで白けるし、緩急が無さ過ぎて激しく動いてるはずなのにスピード感が無い
    アニメーターがどんだけ技術あっても、それを活かす『演出力』がいつまで経っても育たないのが中韓クオリティ

  • 71 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjU4Mzg3N

    映画にしろアニメにしろ アクションがみんなゲームのバトルシーンみたいな造りなんだよな

  • 72 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDY4NTU2O

    スピード感はあるけどそれだけかな
    これ見てスゴイと思っちゃうのはカルチャーショックに似た感想だと思う
    日本にはこういうのないからね
    正直ジャッキーチェンとかワイヤーアクションとかの実写のほうが工夫も独奏背もあって見ててワクワクする
    あれを取り入れられたらまだ伸びしろはあるかもね頑張って

  • 73 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDI3OTU3O

    1年後には名前すら忘れられそうな作品を大量生産しても日本には勝てないと思う

  • 74 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDI5MjQzN

    まあシンプルに微妙
    作画技術自体はあるんだと思うから上の問題だろうな

  • 75 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDA4ODg2M

    こうやって日本人がバカにしてる間に、中国は追い抜いて行ってしまうことを何回繰り返すのかな。
    バカにしてるヒマあるなら、「じゃあ追いつかないよう引き離さなきゃ」って考えにならないといけないのにね。

  • 76 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjE4NTE5N

    MAPPAの悪い時の演出みたいやなあと思っていたら、そのまんま本人だったわ

  • 77 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:MjM5NjUyO

    ※75
    製品の不具合を減らしたり、不都合な事が起こった時に隠蔽せずに謝って改善してから『日本を追い抜いた』って言いましょうね。
    中国製品は海外から未だに粗悪品扱いされているじゃん。

  • 78 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDk0NzMyN

    治水の件1つを見ても判るだろ「中国はスゴい」んだよ…。信者様はそう申しておられる。

  • 79 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NzI1MTM4M

    なんか技術は凄いけどそれだけって感じかな…戦闘の作画技術凄いだろ、見て見て!!って感じがしてストーリーとか緩急がないから見ててもワクワクしない。
    TikTokとかショート動画で戦闘シーンしか見ない外国人ウケは良さそう。

  • 80 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTY1MDMzN

    まさかアニメーターがコンテと演出やってると思ってるんか?
    鉄腕バーディーと大して変わらんやん

  • 81 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:ODgzNzk3M

    「動かす技術は日本の基準でも優秀な人材が出てきた」とはいえる。しかし画像はよく動くんだが、その動きがキャラクターや物体のスピード感に今一つつながっていないし映像の迫力に貢献していない。一言でいうと表現のセンスが動かす技術に追いついてない。

  • 82 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:ODc2NTY1M

    みんな書いてるけどエフェクト頼りでエフェクト外したら動きが全く描けてないのがわかるだろうね
    派手なものを見せられてもふーんとしか思えない
    逆に永遠と飯を食ってる緻密なアニメとかだったらすげーと思うかも知れないな

  • 83 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:ODk2MTk5O

    いや日本でアニメ手法を学んだ人が祖国で作品を作ったってだけでしょ
    どこに「中国スゲー!」要素があるんですか?

  • 84 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjQwNjY2N

    サイバーパンク・エッジランナーズのサンディビスタン使用シーンを見習え

  • 85 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTAzNTE2N

    ※83 日本人はクリエイターとしての努力しないから、クリエイターとしての努力をちゃんとしてるところかな。

    日本人ってうざきもすぎて愛想つかされちゃってんじゃん。アニメももうすぐ負けるよ。

  • 86 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjQwNjY2N

    ID:NTAzNTE2N の短小。その寝言、10年ごとに半短小町山とかがほざいてるが、短小名物「永遠の10年後」になってるってことを学習しろ。学習能力が無いならさっさと兵役行けよ。短小が。

  • 87 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:MjQzMDMyN

    ※85
    それってアホパヨの負け惜しみ定型文ですよね?

  • 88 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDI3OTY5M

    戦闘シーンかっこよく作るのは難しいよね
    日本でもただ派手なだけだったり動かしまくるだけで誤魔化してるやつ多いし

  • 89 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NDc4OTMwM

    ※87
    そういう事言うと可哀想だろ
    分かりもしないのにとにかくそれっぽい事言って貶す事で気分良くしてるんだから
    ほっといてあげなよ

  • 90 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTY1ODQ3N

    技術だけならAIなりアウトソーシングなりでいくらでも用意できるよ
    で、それだけで「良い作品」ができるの?

  • 91 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NTIxNjAwM

    40年遡ってマクロスと言うか板野サーカスをしっかりお勉強してきてね。

  • 92 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:MTk5MDE1N

    まだ安泰やん
    日本のアニメのパクリって印象の範囲内でしか無いじゃん
    呪術廻戦っぽいのはそのアニメーターが関わってるせいなんか?

  • 93 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjE5Nzg4O

    中国アニメーターは日本ので作画監督とか下絵になる活動したひとなの? 日本人の指示の上で書き上げじゃないのか?

    22

    > 日本アニメじゃない、米国アニメでもない、中国アニメと一目でわかるようなモノで面白いものが出てきたらほっといてもみな見るよ
     
    大韓のK-popが世界を魅了していても
    その二番煎じに過ぎないJ-popには誰も惹きつけられない、みたいな感じか

    あほか、その国の味をだせというだけだろ、Kは売り込みに英語使うが日本は日本語でやる、みたいな話。英語ならkpopなんて意味ないだろ。
    そも、別物なんだから二番煎じならねーよ(七十八十年にシティポップだした日本なめんな)

  • 94 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjE5Nzg4O

    管理人、うしのよだれ、説明しろよ、なんであれだけ抜き出した? てっきりうしのよだれ、を解説したのかとおもた。

  • 95 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:ODc4NDI4N

    初見なのにどこかで見たことあるような
    キャラでありバトルシーンだなとしか
    作画の良し悪しは置いといても
    能力バトル物やなろうで俺TUEEEみたいなのは
    日本じゃ溢れかえってるからな

  • 96 名前:匿名 2026/07/24(金) ID:NjE4MjU3O

    香港アクションのルーツは座頭市はじめ、日本の殺陣の緩急や

  • 97 名前:匿名 2026/07/25(土) ID:NzU1MjUyN

    日本の漫画とアニメの強みは手塚治虫以来、63年間の蓄積がネット時代により有志のアップロードで多くの人間が無料で知った事。
    これが無ければ誰も知らないまま終わった。

    ヤマト、ルパン、ガンダムも再放送が無ければ存在すら知られず消えて行ったように、幼稚園児年齢がオルグ対象のジブリ・宮崎アニメも金曜ロードショーが執拗に再放送を繰り返し続けた成果よ

  • 98 名前:匿名 2026/07/25(土) ID:NDkwMTgxO

    背景が雑で止めがない、ただ激しく動かしてるだけ

    だから観てる方は何をどうしたのかの感情移入しにくい歌舞伎のキメとかでワザと止めるのを理解しないと、それに背景が雑だから安く見える最初大阪万博の大屋根リング内で戦ってんのかと思った
    動きとエフェクトはいいんだけど背景と止めで、どこでどんな激戦かを理解させないと

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