人気ページ

スポンサードリンク

検索

77件のコメント

「「ポリコレでゲームがつまらなくなったは嘘」だと外資系ゲーム会社の元社員が断言、クリエイティブ能力の低い人材を大量に雇用した結果……」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzU3MzYwM

    あのな、ヒトモノカネというリソースは有限なんだよ。
    その要素の一部をポリコレなんていうゲームの面白さに何の影響もなくむしろストーリーやゲームシステムの邪魔にしかならない代物で占有されたら、確実に面白さの部分は減るわ

  • 2 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTU2NDI4N

    ポリコレとかSDGsを優先して人材募集した結果、
    無能ばっかり集まって有能なのが辞めて行ったが正解じゃないですかね?

  • 3 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzI5NzExM

    制約条件があったこそ、それを搔い潜る事で面白い結果を出せる事もある。
     
    例えば、ゲームのハード性能。
    今に比べたら比較にならない程の格差があっても、面白いゲームを作れた人たちは居たし、今も尚、当時作られたコンセプトの延長線にあるゲームが作られていたりもする。

  • 4 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzU3MzYwM

    ※3
    うんそうだね。
    で、「ポリコレだから面白かった」ゲームって何よ?

  • 5 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzI5NzExM

    >>4
    ポリコレ云々は、面白いゲームを作れない言い訳にはならない、と言っている。
    「ポリコレの制約があるから仕方ない」で終わってしまう様では駄目だろうと。

  • 6 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDEzMjQ3M

    まぁ確かにポリコレが原因ではないな、「ポリコレ思想の無能」を開発チームに大量に入れたせいだ

  • 7 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1MzA1M

    ポリコレ重視でLGBTなどの趣味嗜好を優先し能力の低いスタッフを雇ったからでは?

  • 8 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTg0MzcyN

    なんか一所懸命違う理由探しするよなポリコレ派って(見てる世界が違うのかな?)
    事実として大量にポリコレ担当者を入れて売り上げが減った事や大量解雇したニュース報道は見て見ぬフリするんだよな(英語が読めないとかかな?)
    でなきゃそのニュース関連もその内デマニュースとか言い出しそうだね
    サヨク脳って怖いよな最近特に事実とかデーター見ない・無かった事にする傾向がある
    なんなら報道しないまであるし(例:日本のサヨクはyoutubeの韓国デモも気持ち悪いくらいに報道・言及しないよね)

  • 9 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTMyNTU0N

    ポリコレを主張するやつは
    反ワク並の知能とメンタルしてるんだから
    あたりまえだよなぁ

  • 10 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTg5MjAxM

    ポリコレ準拠を監修する会社に、多額のお布施を支払って、内容を改変させた。製作費がふくらむ分、回収はきびしい。また、ポリコレ準拠化させた改変は、全例が全例、つまんなくする
    あさってのことにカネ使った責任を取りたくないから、ポリコレのせいじゃないと声高に叫ぶことになる

  • 11 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzA3OTU0N

    ポリコレという投資テーマ、商材、ビジネスモデル

  • 12 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTYzOTc0N

    まあ、ゲーム開発者が「すっごいおいしそうな料理を表現するのに拘りました!」とか言って微妙な売り上げになってたのはポリコレ以前の問題な気もする。

  • 13 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDA5NzU2M

    PCやゲーム機が8ビット/16ビットの時代から言われてるのが日本人は将棋や大戦略のようなタクティカルで抽象的なゲームを好むが、欧米人はフライトシミュレーターのような現実を投影したゲームが好きって事。
    ハードの性能が上がった事でシミュレーション系がより良い環境になって欧米系のゲームが盛り上がった。しかし現実を反映する事こそ正義という勘違いで今は衰退してる。現実を反映させるのが正義なのはシミュレーション系だけなんだよね。日本はむしろ現実離れしてこそ面白いって考え方だよね。

  • 14 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM4NzcyM

    つまらない気に食わない要素にポリコレを上げて攻撃してるだけ
    逆を言えばその要素を排除したらそのゲームが面白くなるんかという話
    世の中にはポリコレなんか関係ねえってゲームがどれだけあるか
    その大半も爆死してるわけだ

  • 15 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzQwNTkzM

    無能を大量に使ったところで有能なのが入れば修正が効く
    ポリコレは「面白くない方向に努力する」んだからポリコレのせいだぞ
    有能な人物を排除するのがポリコレの結果だからだ

  • 16 名前:   2025/03/16(日) ID:MzQwODk3O

    >クリエイティブ能力の低い人材を大量に雇用した結果「既存の価値観のコピー」や「ガイドラインの提案」という楽な仕事をする人が増えた。ポリコレはその中の一つに過ぎない。

    結局のところ、ゲームがつまらなくなった原因の一つであることには変わりないんじゃ?

  • 17 名前:名無し 2025/03/16(日) ID:NDEyNTIwN

    黒人で女で同性愛者みたいなのを一定数雇う義務が課せられてるからな
    どう考えても能力の足りない馬鹿が社内に増えていく

  • 18 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDEyMTQ4M

    こいつらっていつも0か100なんだよな。

  • 19 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM0NDg4M

    日本の企業がダメになったのだって、現場の技術やノウハウがわからない人たちが上層部に入ってきたからだよ。
    会社が大きくなると官僚や銀行屋に目をつけられる。そういう人たちは金勘定と根回しだけは得意だから。

  • 20 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDkyMDM5N

    その無能を雇い入れてた土壌がポリコレだろうがw

  • 21 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTQ2ODIzN

    黒人でもアジア人でもゲイでもなんでも有能なら雇えと言うのがポリコレで、無能でも雇えってのはポリコレじゃねえよ。ただ間違ってるだけ。

  • 22 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTMyNTUwO

    まあ、一般的な人でもクリエイティブな有能は少ないのに、さらにポリコレやLGBT的要素を有した有能なんてもっと少ないだろうしね、採用条件でその要素を含む人を優先的に絶対雇えとなれば、無能を大量採用しなければならなくなるのは当然の帰結かと
    ああ、だからか、急にLGBTに目覚めた人が増えたのは

  • 23 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTYyMjUwN

    事実だとしてもそれは卵が先か鶏が先かって話では……

  • 24 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg2MDc1O

    日本の作品はLGBTも人種も思想も何もかんも混ぜて作られても面白いもんは面白いし間違っちゃいないんじゃね
    要は声だけデカいマイノリティの言葉を一々間に受けないって事と
    作品と現実はちゃんと切り離せって事

  • 25 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDQwOTc2M

    「能力はあるが言動に問題がある人」がゲーム会社で地位を得るとする。
    そうすると、セクハラやらパワハラが横行するんだよな。それを問題視してそいつを排除すると、当然能力分は欠ける。
    そしてそいつにハラスメントを受けていたり、そいつに同調して他人を虐めるアホが居たりすると、有能なやつほどさっさと見切りをつけて出ていく。
    開発力が空洞化した会社はついに重い腰を上げてコンプライアンス重視を掲げるが、時すでに遅し。
    コンプライアンス重視ということで会社の方針はポリコレに寄っていくが、開発力は戻らない。採用基準もポリコレに阿ることになって、ついぞ思想ばかり強くて開発能力はまるでないゴミのような人材の掃き溜めが出来上がる。

    これ、ブリザードやUBIが辿った道ね。

  • 26 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDEyNTY5M

    ※21
    残念ながら才能より属性で判断することがポリコレである、と
    考えてる人が雇用や採用する側の大半のよう。
    それはもうこの時代まったく新しいものは創造は出来ないと
    諦めた連中がサンプル&リミックスこそがクリエイティヴだと
    いい始めたのと同等の愚かな行為ではあるが。
    そこから無難な品質の大量生産がはじまってる。

  • 27 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzI1OTExN

    だからさ、能力よりダイバシティーとか、多様性でスタッフを選んだからそうなったんじゃないのか

  • 28 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDQwOTc2M

    なんか途中で送っちゃった。なぜ。
    >>25で言いたかったのは、要はゲーム会社が虹色になってくのはコンプライアンス重視に傾斜する不祥事が必ずあって、その渦中でポリコレコンサルとかに目をつけられるとあっという間に腐り果ててしまうよ、ということ。
    社会正義を盾にあいつらポリコレナチどもに都合のいいように会社が作り変えられてしまう。

  • 29 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzIxOTk2O

    鶏と卵…かね?
    面白くなくなったのを「ポリコレのせい」だけにしてしまって
    (声が大きすぎて)ホントの原因「クリエイティブな人間が減った」
    ってが隠れてしまうと
    「ポリコレ?あ、ダメだね」
    「エエ…(ホントに面白いのに…)」
    てなことになるんじゃないかな。

  • 30 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzQ3NzI5N

    >「ポリコレでゲームがつまらなくなった」は嘘ですね。クリエイティブ能力の低い人材を大量に雇用した結果<
     
    ・・・。(´・ω・`)
     
    いや、その能力の低い人材の大量雇用がポリコレアンのマイナリティ優先雇用で共生を強制して矯正の結果やったわけで。
    X民て、なんでこんな程度で脳みそハードの限界超える負荷かかって知恵熱出しとるような人ばっかやのん。

  • 31 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzcxMTE5O

    ポリコレで優秀な人材が集まることが皆無だからじゃねーの
    そして成果物も誰も求めてないポリコレにまみれるから面白くないのは当然の話

  • 32 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDQwOTc2M

    ここに常駐して管巻いてる顔文字おっさんも五十歩百歩だよ

  • 33 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1ODg4M

    TwitterがXに変わった時に何も見てないの?

    ポリコレは要素のひとつでしかないけど、ポリコレに傾倒しすぎて雇う人をその人の能力でもなく、その人の個性やキャラクター性だけで雇うと仕事として上手く行く通りはない。

    直ぐに結果は出ていても当時は世界的ポリコレブームで自浄しようにも下手に動けば炎上、逆にDEI系の会社と提携すれば開発資金が貰え、ポリコレポイントで優良会社アピールとか馬鹿な事をやり過ぎたからこうなった。

    欧州は禁酒制の頃から0:100で物事見過ぎて全体のバランスを見ずに失敗するし、やってみてダメになったら180°反転するとか今でもやってるから救いようがない…。

  • 34 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTY1Nzg0M

    ポリコレ優先したのが原因で、結果としてクリエイティブ能力の低い人材を大量に雇用した、こうですね

  • 35 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzIxOTk2O

    直訳「ポリコレを盾に変な人間ねじ込んだ結果」

  • 36 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDM4OTMwM

    人材を集めて資金と開発期間を用意しても、結果を保証できるのはゲームデザイナーの意図通りに動くゲームだけ。

    それが
    面白いかどうかは別
    売れるかどうかは別
    儲かるかどうかは別

    ただでさえギャンブルなのに余計なことしてたら・・・ねぇ?

  • 37 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzQ3NzI5N

    ※32
    おまえも常駐お仕事してるんやろ?w
    特亜工作員臭いんは悪即斬方針やよって、おらんよになった頃にこっそり陰口やっとる情けないんが前からおるんは知っとるで。
    (´・ω・`)

  • 38 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTU5NzYzN

    ※18
    いやいや 「0か100」では無く「0か1(2進法)」「マルかバツ」なんだよ

  • 39 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mzc3MjAyN

    人材とかも別に関係ないと思う

    問題にかかってくるのはビジュアル、キャラクター設計が多いんじゃないのか
    ブサイクな主人公は率直にやっててつらいし
    性別の取り違えのようなことが売りになっていたのが、濫用によって逆に平坦化され埋没するようなケースはあると思う
    男でも女でもないような人物ばかりになってしまう、「また女みたいな男かよ」とうんざりしてしまうとか

    シナリオで不必要なねじ込みのようなことはゲームでは見たことがないから何とも言えない
    あったのかな

  • 40 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDEzMTA5M

    理由を一つに絞る必要はないと思うがなぁ

  • 41 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTY1NTM0O

    製作者が作りたくても、ポリコレ思想(の上司や世間)が原因で思うように作れないことはあったはずだよ

  • 42 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDgzMzUyM

    キャラクターがブサイクになっただろ
    あんなのモチベーション下がるわ

  • 43 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg2Mzg4N

    DOAがダメでエロバレーがOKなのはなぜ?

  • 44 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzE0MDUxN

    まあ「粗製濫造」と英字3文字人材とポリコレは相乗効果であって、どれかだけが悪いって問題では無いと思う
    どっちかだけでも売れない理由としては十分

  • 45 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1MzA1M

    ポリコレで説教臭いゲームが増えたよ
    前は説教があってもゲームを通してのテーマで一つあるくらい
    今はあれもダメこれもダメとグチグチ言われて面白くない

  • 46 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzI2MDA4O

    採用基準にも影響するんやから
    むしろつまらない原因としてより強固になったといっていい
    ポリコレより前のスクエニのゲーム好きは採用しない発言には当てはまる

  • 47 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1ODk1O

    一言で言えば美しくない
    心がブサイクなのがポリコレ

  • 48 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTU2NTg0M

    ポリコレとか言いながら、女性キャラをブサイクなデブばかりにするの、女性への差別だろ

  • 49 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDEyNDQwO

    その能力が低い人間を増やす大きな要因となったがポリコレなんだから、やっぱポリコレがゲームをつまらなくしたんじゃないすかねえ?
    もちろん、ポリコレ以前にも低レベル人材はいたでしょうけど、意識高い系のFF制作陣とか

  • 50 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1MzEyN

    旧twitterJPの惨状見てたら、非ポリコレ勢をクビにしていってアファーマティブアクションにぶら下がる無能な味方を増やした結果の自業自得に思える
    ポリコレをアファーマティブアクションの原因と認定すれば、ポリコレが原因とも言える

    そうなると原因である証拠を出せみたいな話になるから結局は分からんけど

  • 51 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTg4OTEyN

    主因ではないけど重要な要因よ、ポリコレイシストは
    ポリコレイシストだから信仰のために史実を無視した要素放り込むし説教臭くもなる、背乗りにも躊躇がない

  • 52 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTMyNjgyO

    こんなアホな奴がアナリスト気取りなんか?
    1) 開発者を能力よりポリコレ優先で採用した。
    2) ユーザーを楽しませるのではなくポリコレで説教したから嫌われた。
    そらみろ、ポリコレが諸悪の根源やんけ。

    ポリコレ開発者が偏らない前提とか考察が浅すぎ。
    こいつもポリコレ信者なんだろ。だから擁護したくてたまらない。

  • 53 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDIyOTk1M

    低いのはこの人の日本語能力じゃないの?
    自分でも「ポリコレはつまらなくなった原因の一つ」と言ってるじゃねぇか。それを「嘘」とは言わないんだよ。

  • 54 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM3NjIwO

    会社に一匹でもいたらその会社は終わり
    それほど害悪極まりない存在

  • 55 名前:名無し 2025/03/16(日) ID:MzE1MjAyM

    ゲームに限った話じゃないぞ
    データが集まって産業が熟成されてきたら
    奇抜な発想ではなくデータありきの売れる発想が重視される

  • 56 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mzc2ODAxM

    ドラクエで性別が男か女の選択肢しかないことが問題にされてたじゃん
    ポリコレは確実に表現の幅を狭めてるよ それまであった機能を削除させられたんだから

  • 57 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzMzMDQ5M

    それはどんな会社も同じで、社内政治始める奴が出て来ると同レベルが集まり商売自体よりも他の部分に注力し始めるから会社の力が落ちてくんだよ
    一番の例としては日産自動車

  • 58 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NzM0NzM3N

    ポリコレは理由にならないというけど、お目覚めした連中がことごとく無能だったから駄作が量産されたと考えると、そんな連中ばかりを採用した企業に問題があるので、やっぱりポリコレが原因じゃないかな?

  • 59 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mjg1MzAxO

    いやポリコレの方が主因でしょ
    能力が低い云々は付帯要素

  • 60 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzA5MDgzN

    ゲームに限って言えばそういう分析にもすることが出来るだろうけど他のジャンルも同様に腐ってんだからポリコレの悪影響を否定するほうが無理あるわ

  • 61 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM0Mzg2N

    ゲームだけでなく映画やドラマも昔から本当に面白いものよりそうでない作品の方が圧倒的に多かった。
    ずっとやっていると新鮮さが無くなり飽きてくる。
    否定ばかりするから何事にも面白く感じなくなる。

  • 62 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDI5NjM5M

    嘘という言葉はちょっと強い
    「大きな要素の1つではあるが全てではない」くらいが適切なように思う
    少なくともポリコレに傾倒した作品が優先的に融資を受けられる的な状況が本当にあったのなら、原因ではなく結果なんて単純には言えないだろう

  • 63 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzU5MTMzN

    どう考えてもポリコレは原因だろう
    能力のある人間を大量解雇し、能力のない人間を雇用したのだってポリコレ(性別や国籍)のせい
    今まで表現できていたものに規制が入るようになったのもポリコレ(性別や人種)のせい
    ポリコレに配慮すれば支援を受けられる制度があるから企業も簡単に手を染めるんだよね

  • 64 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM4NjExN

    コンサルが社内の生殺与奪権握って
    左派的発言を否定すると首になる
    結果的にポリコレに染まった人間ばかり採用するから
    有能は逃げ出し無能ばかりになる
    10年前のゲームのほうがマシなレベルに落ちる

    アサクリシャドウズの著作権無視したつくりとか
    雑さなんかはまさにこれ

  • 65 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mzc2OTA4M

    エロで釣ってるゲームとか沢山あるじゃん。
    最近じゃ中国や韓国が沢山だしているよ。

    仁藤夢乃さんは、こういうの何も言わないの?

  • 66 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NzQ4OTA4M

    ポリコレは原因じゃないと強弁する奴は絶えないな。
    政治方針だと思わずカルト宗教だと思えよ。

    社内とユーザーにカルト宗教への帰依を強制し、逆らう奴は社員であろうがユーザーであろうが断罪しようとする。

    楽しませるゲーム内容よりカルト教義の浸透を目的にしてるのだから、最初っから原因でしか無い。

  • 67 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzE3NjYzO

    ポリコレポリコレってやってるから、まともな人材が抜けただけだよ

  • 68 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MjQzMTU2N

    「かっこいい」という感性に他の部門がケチをつけてマウント取ってくるからデザイナーもディレクターも何ならいいのかわけわからんくなるんだよ
    結果皆モチベが下がるし有能な人間は時間の無駄と感じて出ていく

  • 69 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NTQ0MDE0N

    能力よりもイデオロギーに賛同するかどうかがスタッフ人選のキモになってるんだから
    結果それでつまらないものしか作れなかったのなら
    ポリコレのせいでしかないよな

  • 70 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzU5MTgyM

    そもそも能力での雇用ではなく、性別や思想で雇用するようにしてるのがポリコレの弊害の最たるものなのに、そこを無視して「ポリコレのせいは嘘」は通らない。
    ポリコレの欺瞞が(正確には綺麗ごとを隠れ蓑にした無法の蔓延)白日の下にさらされて慌ててるのかな。

  • 71 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTA1ODQzN

    ポリコレ枠で入ってる人間だからそもそも競争してないし
    育った文化が違った人間が集まったらまずそれの意見を統一するためのシステム作らねーといけないのに
    それが多様性で独自性云々でそもそも作れないからすべてが妥協の作品
    なのに別組織が鑑査してるポリコㇾカラーだけ統一してるから目立つ

  • 72 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NjAwOTAyN

    ポリコレが結果というのも逆だし
    アファーマティブアクションが原因というのも逆でしょ
    アファーマティブアクションだって正しく機能すれば、格差のあるアメリカにおける格差の是正という効果は確実に現れるはず
    更に言えば、ポリコレだって自称リベラルの欺瞞の上に成り立っていなければここまでアメリカを腐らせたりはしなかったはず
     
    「政治的な正しさ」という言葉が正しさを失っているのは
    偏にそれを掲げる奴らが欺瞞に塗れているからだよ
    だから、そこから枝分かれした存在の何もかもが間違いだらけになる
     
    全ての原因は国に仇なす政治勢力だよ
    そこはアメリカも同じだし、日本も同じ

  • 73 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mzc2MTgwN

    テレビがxxでつまらなくなったってのは嘘
    って言い訳していたテレビマンと同じ匂いがする

  • 74 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MzM1Njc3M

    もりをみずにきをみようとか、そんなちょっと変わったこと言ってやったとか言ってどやってるから、日本のゲームはクソばっかりなんだよ。
    つーか、だったらふつうポリこれはこれこのように望まれ楽しまれてますっていうだろ普通。な?文系能力がゴミ。論点がしっちゃかめっちゃか。機能性文盲なんだよ

    だいたいきぞんのてんぷれがーとか、新規のブルーオーシャンじゃなきゃ勝負にならねえクソ雑魚日本人の常識だろうが。

  • 75 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:Mzc3MDEwN

    即効果があるならそれも成り立つけどじわじわと外堀から固めてくるでしょこの手の連中は
    関係ないと言ってた人が何人なのかサンプル数も気になるな

  • 76 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:MTYxODc5N

    たとえそうでもポリコレモンスターはありえなかった
    マジでジジババの学生服とかババアのウェイトレスとかその他諸々誰得だったんだ

  • 77 名前:匿名 2025/03/16(日) ID:NDg1MjcxM

    低質な人材がガイドライン順守とかの安易な道に流れてしまったというのはそうだろうけど

    そもそもポリコレガイドラインなんてものが存在してなかったら
    その低質な人材も余計なことに気を取られず
    低質なりにできる範囲で製品に取り組むことができたんじゃないですかね

・個人への誹謗中傷
・特定の民族に対する差別的表現
・根拠なき在日、朝鮮人認定
・殺害を示唆するコメントなど
・NGワード回避

上記に該当するコメントはご遠慮ください
悪質な場合は書き込み禁止措置等が取られることもあります



CAPTCHA


スポンサードリンク