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59件のコメント

「マインクラフトのMODで遊んでいた息子氏、1mmも労働することなく「生産に関する真理」に辿り着いてしまう」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQyMzA5M

    真理か?
    労働したことないから生産における安全性の寄与がわからんだけだろ
    安全じゃないところに誰が生産に行くんだよ

  • 2 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDcxMTY3M

    そのうち現実どうように保険が必要だってことに気付くんじゃね?

  • 3 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTkzNDkxO

    命の価値が無に近い、殺したところで批判も浴びないようなところでしか通用しない理屈であって真理ではない。

  • 4 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjM4NTExN

    友達がリスポーンも再作成もできないなら考えも変わるんじゃないかな

  • 5 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjMyNzI3M

    ペナルティが無ければって話でしょ

  • 6 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDYyODY1M

    息子さんには安全義務を怠った知床観光船沈没事故で会社がなくなったことを瞬間的に説明する親の義務すら持ち合わせてなかったんだろうな。むしろ感心してのツイートだと思うから親子そろってヤバいね。

  • 7 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDczOTU5N

    幸いというべきか、そういう機械任せで可能な「少品種大量生産」が求められる状況は過去のモノになりつつある。
     
    将来的にヒト並みの汎用性を持つ機械が、ヒト以下のコストで大量生産できるようなったら判らない。
    だが少なくとも現在「多品種少量生産」を相応のQCDで実現するには「ヒトと機械の協働」を追求するしか手段はないよ。

  • 8 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDg3MjQ5M

    「なんで車の運転中にスマホいじっちゃイケないんだ?移動中に情報入手すれば、その分時間節約できるだろ!」と言うのと同じ事なんだな。

  • 9 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDEwMTI2M

    ゲームで世の中のことを判った気になるとかヤバすぎw

  • 10 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDQ2MjAwN

    ロシアでは「死なせた方が効率がいい」を実践していそう。

  • 11 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MzkyNzk1N

    生産効率の計算に抜けた視点があるだけだ
    ゲームは損失コストが軽くなる

  • 12 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDEwMTM2O

    一度何らかで学んだ事は考える基礎になるから悪い事じゃない

  • 13 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTkyNTEzN

    利便性とセキュリティがトレードオフとかもな。
    物事は何でもトレードオフ。
    そのバランスをどう取るか

  • 14 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQyMjI5M

    目先の利益の話だろ
    真理でも何でもない
    親ガチャハズレ

  • 15 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:ODUyMDY5N

    何やら否定している人が多いが、ゲームでも何でも知識や気づきが得られることがあるってのはいいと思うよ
    現実だって今じゃバーチャルのシミュレーションソフトを使うことも普通にあるし、全てが手探りで作業するわけじゃないからね

  • 16 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTkyNTEzN

    ※9
    ゲームから学べないと決めつけるなんて頭固すぎ。
    老害になる一歩だぞ

  • 17 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NjA4MDQyN

    その息子さんがアホなだけでは

  • 18 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQwNzczO

    安全性を上げずに、事故が発生した時のリスクもちゃんと教えてやれ
    途上国のブラック工場で通用する「真理」じゃこの先厳しいぞ

  • 19 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDYyODEyM

    息子くんと同じようなこと考えて実行してるのが中韓

  • 20 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTUzMTYzN

    働いたことのない奴の考えだな。
    マイクラ内で死亡したら二度とログイン出来ない仕様ならどうよ。
    人間を使い潰す様な効率はまったく意味がない。

  • 21 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDEwMTM3M

    命の安い国だったら安全は考慮に入れないで効率のみで運営できる
    ね?習さん

  • 22 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:ODQ2Nzg3O

    その安全性のマージンを削りきってるのがK国のビジネスモデルなのよ

  • 23 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTkyMzY0M

    労働する「人間」と稼動している「機械」でのあいだの
    関係性と関連性は理解してるんだろう。
    もともと全てを人間がやっていた時代からの歴史の
    変遷を理解しないと安全と保全・保安のことが分からないだろうな。

  • 24 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTc4OTU5M

    ナマポとか非効率の極みだが無敵の人が徘徊する世界よりもいい

  • 25 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTc4OTU5M

    C国だったら事故が起きても埋めりゃ済む。すごい効率的。

  • 26 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDQyNjQ1M

    「現場ネコ」で真理にたどり着くやつは文系w

  • 27 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:ODU1MzQ5M

    それって通称「世界の工場」って呼ばれてるトコのことでしょ

  • 28 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTE2MjU0N

    事故にデスペナがないならそうだろうけど実際はデスペナあるから安全性を担保した方が効率が良い
    子供がマイクラで気づいたことは大人みたいで凄いなとは思うが本当の大人がそれを真理とか言うのは子供すぎる

  • 29 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQxNjA2M

    これは真理だ
    だから命を護るためにどれだけのコストを割いているかを実感すべきだし、逆にリスクを軽視してリスクを引き当てたときの損失の大きさをしっかり考えるべき
    逆に「命に関わらないような事」についても鬼の首を取ったよう騒ぎ立ててどれだけ過剰なコストをかけさせているか知れとも

  • 30 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDg5NjI5M

    作業能率の観点から言えば、

    事故を起こさない、事故を起こしても最小限の被害で留める、

    これらが最優先されるのは当然のことだよ。
    日本でこの手の事故が起きれば最悪その事業そのものが消し飛ぶからな。

    言ってしまえば、
    中国や韓国のように作業者の人命なんてどうでもいいとか考えているお前らとか、
    それらの現場作業を絶対にしないお前らとかにとっては
    絶対の真理なんだろうけどさw

  • 31 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:ODU2NzY3M

    ※20
    死んだらワールドごと削除される機能はあるから、そういう設定なら考え変わるかもな。むしろマイクラで学ぶのは如何に自動化して人間の手間を減らすか、だと思う。

  • 32 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDU1NjQwM

    どこの現実の工場の話よって言ったら
    「現場猫工場」以外に言うことないよな
     
    品質は前提、安全は大前提
    まともな親ならSNSで子供を賞賛してないでまず説教だと思う

  • 33 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:ODQwMDQ3N

    産業革命期の工場経営の思想ですね。

  • 34 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDExMzY1N

    ゲームの中なら作業員がタヒんでも大したことないが、現実でやるとコストとリスクが半端ない。
    つまり、相場より安いおちんぎんで働き、タヒんでもバレなければ大丈夫な不法入国者こそが経営者の夢なんだねッ!
    (クソがよッ!)

  • 35 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MTkyNjg1O

    そんなことが真理な訳がない。
    産業がイギリス産業革命期の低レベルな発展しか出来てないだけ。

  • 36 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjMyNzAxN

    いまだにフォークリフトとパレット使って電球交換してるサルが何説教しても無意味だと思うんだ

  • 37 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDg3OTg3M

    誰も命を切り捨てろとかそんな事は言っていないのに命を軽視している!ってレッテルを貼り議論を損なう仕草ってサヨクのそれそのものよな

  • 38 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MTkyNjg1O

    ※36
    真っ当な製造企業とブラック企業の技術水準のレベルが同じだと考えてしまうサルもいるようですね。

  • 39 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDg3MzgzM

    底辺労働者が多そうなサイトだから顔真っ赤にして反論してるコメントが多いだろうなあ…と思って米欄見に来たら案の定でワロタ
    このサイトの読者層的には認めたくないだろうけど一部の業種に限って言えば事実だろこれ
    むしろいい年した大人がガキの意見にマジギレして嫌味を吐きまくってるの見てお前らがリアルでどういう人間なのか察してしまうわ

  • 40 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQ0MDg1N

    事故が起きた後の後始末が必要ないから
    そんな事が言えるだよな。

    (事故処理は本当地獄だぞ)

  • 41 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDMzMjQxN

    安全性を無視して効率良く安くあげてる国もあるけどな

  • 42 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDEwMTIxN

    だからこそ、命の軽い国と価格競争すると負けるのは必然。
    また日本の生産性が低いというのはこういうのも含まれるってこと。
    安全のマージンが他国と比べてアホほど高く設定されてる。
    なぜなら事故が起こるといつまでもぶっ叩く層がいるから、また同じ連中がそれをちゃんと守って頑張ってる企業を、生産性が低いとぶっ叩くという地獄。コメ欄にもたくさんいるのがわかりますね。

  • 43 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDg5NjI5M

    >>39
    キミは底辺だけの世界しか知らないのだから
    こんなことを言っても無駄だろうけど、

    現場猫を恐れてるまともな企業だったら
    この親が務めてる会社とは取引を打ち切らなきゃいけないって判断する場面だよw

  • 44 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MTkyNjg1O

    「真理は一つであって、第二のものは存在しない。 その真理を知った人は、争うことがない。」
    変わることのない、いつ、どこの、だれのところにも例外なく通ずるという性質を持つものが真理であります。

    争いが起きまくってる時点でガキの戯言であり真理ではない。

  • 45 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTQxODA1N

    令和の親馬鹿。
    微笑ましいです。
    将来、彼が犯罪者や引きこもりとかにならない事を祈ります。

  • 46 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjMyNzAxN

    ※38
    そんなブラック企業があると言う時点で終わってんだよなぁ
    ダーウィン賞取ったことある内容の事故を2回も起こしてる先進国ってやべえだろ

  • 47 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDU2OTIyN

    >>だから他のペナルティをつけて、
    >>「死なせた方が効率がいい」状態ではなくすのが法律なんですね。
    フォードのHPはたぶん一桁。
    悪口はやめて差し上げろwwwピント

  • 48 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDc4MDM0M

    全然現実を知らなくて草。
    その現実とゲームの違いを教えてあげるのが親の役目では?
    親の頭が悪すぎると本当に可哀そうだな。

  • 49 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjI5NjY3O

    安全はお金で買うものだと先輩はよく言ってますねと

  • 50 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDc5OTc1M

    工業MODでみっちりやるのは失敗ばかりやろ
    10m(仮に16*16ブロックの1チャンク)でやるとか拡張性がなくて無駄すぎる
    縦に拡張するよりも横に拡張したほうが管理しやすいし

  • 51 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDMxOTM0M

    この子の理論の中には”人が死んだ時のコスト”が含まれてないからこういう結論になっちゃうんだろうな
    安全性を上げれば能率は上がる。死んだ人間と同じ職能の人間を1から作ろうとすると20年以上かかる現実ではこちらが真理になります

  • 52 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTE0ODE1O

    この子供が言ってるのは設備だけで安全確保しようとすれば生産効率が落ちるってことじゃない
    実際には教育であったり現場で個別指導を行うことで労働者の質を向上させれば過剰な安全対策をしないですむけど当該ゲームではそれができない
    現実でもかつてより減少したとはいえ交通事故とかはそれに近い状態だからねぇ

  • 53 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDExMDIxO

    なぁに、労働者は畑から生えてくる。

    スター★リン 『帝国主義論』

  • 54 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:MjM4NDg0N

    息子はただおとんとゲームの話をしただけ
    それを真理だなんて一言も言ってないし現実の話もしていないのにおっさんどもが勝手に拡大解釈して噛みついてんな

  • 55 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NDgyNTM2M

    まあ、日本のクソ道交法とかでも行きつく真理だな。
    極端な話、運転しなきゃ交通事故0だよ!とか言ってるのと同次元だもんこれ。もうちょっと現実みようか。
    つーか、アメリカ兵たけやりでつっころそうとでもしてんのかこのクソ道路は。ほんとゆとりとか、後先考えることできねーよな。

  • 56 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NzA3MzE5N

    人間が畑から採れれば、あるいは・・・?

  • 57 名前:匿名 2024/09/23(月) ID:NTE2MjU2N

    ※55
    お前こそ現実見ろ
    世界の国々の人間は日本より更に後先考えてないからこそ犯罪率も交通事故死亡率も日本より高い国ばっかなんだろーが

  • 58 名前:匿名 2024/09/24(火) ID:NDE5MjA1O

    真理だろ。

    中国に[ボロ負け]したのも、欧米に置いてかれたのも、
    人の命が高過ぎるからだ。

  • 59 名前:匿名 2024/09/24(火) ID:NDI5MjQzN

    残念ながら、ゲームではデスペナをリスポーンなしかつ最凶レベルに設定しないと、現実の真理にはたどり付けないんだよね。

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