「AIはどこまで行っても今のクリエイターに勝てない。理由は、AIは死なないから」https://t.co/D7SmMZVXxN
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) March 10, 2026
「マンガの9割がAIで作られる未来」すら現実味を帯びるなか、『はじめの一歩』森川ジョージ氏らがAI時代のマンガ制作と著作権について議論 pic.twitter.com/YK0kdpl2wE
けんすう氏が直近で気になっているのは、『Roblox』だ。この中で、『ブルーロック』のゲームを勝手に作った10代の子供が、月に3億円稼ぐという事例があった。著作権的にはアウトだが、3億円売り上げているものを潰すことはいいのかという議論もある。
作家側のメリットを考えるとうまいやり方があるのではないかと考えているのが、講談社だ。公式と公認、非公認といった感じで分けて、著作権を侵害した結果儲かったものは売上げの半分をもらうなど、JASRACやYouTubeのコンテンツIDのような形に落ち着くのではないかと、けんすう氏は考えている。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260310y
読んでみたけど楽観視酷くて浅い評論だった
— 旅人 (@zero0traveler) March 10, 2026
残念ながら勝ち負けの話してる時点で話にならないな……
— もめんと (@momentohomu) March 10, 2026
> 著作権的にはアウトだが、3億円売り上げているものを潰すことはいいのかという議論もある
— ふくたろう (@fukutaro_san) March 10, 2026
この部分が全く意味不明なんですが
たとえ著作権を侵害していようと3億円も売り上げているなら商品として認めてあげるべきってこと?著作権侵害して作ったものなのに?
何言ってんの?意味わからん https://t.co/hZXquOxA7q
「どれだけ意図的に被害を発生させても、成果があるなら良しとすべき」
— カムイ(ウララを有馬で勝たせた類) (@kamui_Arisawa) March 10, 2026
という話だと、大変な事になる気がしますが果たして……
常識的に考えて、被害額が大きいなら尚更早急に対処するべきだろ😮💨
— ターブル (@tarble_123_113) March 10, 2026
ドラえもん最終回の同人誌問題だって、1万3000部という同人誌の常識を遥かに超えた部数を売り上げた事が問題を大きくした要因だし。
商売で割とよくあるんだよね
— さめM1(PSO2船10在住41歳) (@SAMEM1) March 10, 2026
金儲けに目が眩んで
3方良しの3つの視点を考えない人
昔の考え方だけどさ
その視点から見るとダメだねぇ
3億円売り上げてるなら使用料払わないとですね
— ベッキーさん、 (@raybeckermars) March 10, 2026
そんなん言ったら何で漫画村潰した?ってなるんですよね。ダブスタやってどうすんねんって・・・。
— カザマ リツ🤖/🧸🌙 (@SS_R_Kazama) March 10, 2026
著察権侵害しながら3億を生み出す作品←そもそも存在してはいけない作品
— パンナコッタヒーロー🌸 (@PannaCotta_Hero) March 10, 2026
— 揺光 (@Eta_Ursae_Major) March 10, 2026
著作権的にアウトなもので3億円売り上げてたらより悪質性が高いのでは……?
— yukidaruma (@aoimidori1) March 10, 2026
その後に「作家側にメリットが〜」と続いてるので恐らくは『3億円もお金が動いたのに著作権者には1円も入ってこないまま潰して無かったことになるのは不条理』みたいな事なのだと思います。
— もごたぅ (@CzrA1tHYE5PACSM) March 10, 2026
著作権的にアウトなら、その三億より多くの損害があるって事ですよ。仮に三億より少なかったら、最初から権利元に支払いをして真っ当な利益として胸を張ればいいだけ。クオリティ云々の話よりまず著作権の話にかたをつけるべき。
— 山さん (@92yama) March 10, 2026
>著作権的にはアウトだが、3億円売り上げているものを潰すことはいいのかという議論もある。
— Ini (@Ini084259030992) March 10, 2026
この理論だとマフィアが軍隊を持てるほどの資金を生み出す麻薬も潰すことはいいのかって話になってしまうのですが…
「そのセリフそのまま任天堂に言ってみろ」と言いたいわ…
— よっしーᕦ(ò_óˇ)ᕤ (@arkriser) March 10, 2026
3億売り上げる市場があるなら、禁止にするのではなく、著作権者に利益がいくような仕組みを作るのがよいのでは?
— ライトウィル@死神エンジニア (@lightwill0309) March 10, 2026
アウト(真っ黒)のものに何を配慮するのよ。違法だぞ
— 氷彩おいしい (@hyosaioishi) March 10, 2026
あと著作権者にお金が流れる仕組みについて触れてる人がいるけど、ITの連中はコンテンツに対してまじでお金を払わないですよ。人の著作物をタダで使って当たり前だと思ってるので
残して著作権者に売り上げ全額渡しましょうなら良い、、、のかも?
— くるくる☆UP DATE (@kurtzweber) March 10, 2026
「ドラえもんの最終回」もそのぐらい売り上げてたからOKですね。
— kansyou (@kansyou14) March 10, 2026
凶悪性犯罪者すらも、被害者を脅してまで全力で守る「寛容な」小学館なら許してくれるでしょう。
たぶん「公式がコストをかけて開発して売れないかもしれないゲームを作るより、既に売れてるなら著作使用料を吸い上げたほうが効率良いし全員幸せでは?」なので、認めてやれとかの話ではないかと…
— ねむえむ🤖🎮🐎⚾ (@NeM_eM_) March 10, 2026
あとこれ同人ゲームを漫画に言い換えたら同人誌界隈に飛び火するので、あんま強火でいくのは…その…
民泊と深夜のクラブは、実態が先で後から法律で許可されたんだと
— @m7gHIB052W3153の晒し被害者 (@958rpl2wrp51104) March 10, 2026
またUberやSpotifyみたいなのも昔は無許可だったけど今では利益を根拠に合法化しちゃったらしいよ
同人誌即売会も引っ掛かりそう
— kaidesuyo (@kaidesuyo1) March 10, 2026
記事中で言及された「3億円売り上げた」は生成AIのことじゃなくて、ロブロックスで10代の子供が勝手に作ったブルーロックのゲームらしい
— うえーいのゲームアカウント (@2n10Cufan) March 10, 2026
今はそんな世界も存在してるんだ… https://t.co/peT5zlyDCE
誰の発言か明確にしないと
— たまくす@令和7年目! (@tamax125) March 10, 2026
『けんすう氏が直近で気になっているのは、『Roblox』だ。この中で、『ブルーロック』のゲームを勝手に作った10代の子供が、月に3億円稼ぐという事例があった。著作権的にはアウトだが、3億円売り上げているものを潰すことはいいのかという議論もある。』 https://t.co/nGe66PU7cR
記事内容見とんのか??これはロブロックスで少年が作ったブルーロックのゲームが3億円稼いだ話であって漫画村とは全然立場違くない?一クリエイターとして頑張ってるやつとただ違法なことを違法じゃなくしてる姑息なやつとはちゃうやん。偏向報道もいい所 https://t.co/YKz6ClLdE5
— 桃のうち (@VzyjSeZkvt62607) March 10, 2026
直後に作家に分配が〜って言ってるから、著作権違反だから潰すとかじゃなくてプラットフォーム的に著作権者に分配できる仕組みを作れたらいいよねって話に見える https://t.co/XHiLTn85AN
— じょぬ (@john__quu) March 10, 2026

