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52件のコメント

「無断制作された日本漫画のゲームが海外で大人気に、「3億円売り上げているものを潰すことはいいのか」と問題提起した結果……」のコメントページ

コメント
  • 1 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzM3MTA3O

    >3億円売り上げているものを潰すことはいいのか
    犯罪の正当化に使われそうな話ですね

  • 2 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:NjY1MDA4M

    粗製乱造されて消費者に見放されては市場が消えそうな話

  • 3 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjI4M

    盗人猛々しい事を平気で口にする奴がいるんだな
    こういう事を口にするのは韓国人中国人くらいだと思ってたけど低民度が増殖してんのか

  • 4 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTk2NzQwM

    >著作権を侵害した結果儲かったものは売上げの半分をもらうなど
     
    作ったもん勝ちじゃん。

  • 5 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjMyN

    >何言ってんの?意味わからん
    著作権者に充分なリターンがあるなら実質事後報告の形で使わせてやってもいいという事くらい分かるだろ
    損害というのは主に金銭的なものなんだから、そこを埋められるなら著作権者の判断次第で違反としつつも限定的に許容できるケースが生まれるってことだ
     
    ただ、半分じゃあペナルティとしても全然少ないかな
    正規にライセンスを得ている立場に「こんなんやったもん勝ちだろ」って思わせたら不公平感が出るし
    侵害する側が「半分でいいんだろ?」ってなったら何の抑止力にもならない
    そこはリターンさえあればいいって話じゃねえよってことでもある
     
    そして「著作権人格権に影響するし、そもそも金の問題じゃねえ」という場合には従来通り差し止めを迫れる
    あくまでも対応の選択肢を一つ増やすものだと解釈すればいいんじゃないか

  • 6 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTEzOTk3O

    違法なら駄目でしょ。何言ってるんだ?
    盗んだものを他で売って利益あげてるんだからな

  • 7 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:Mzg4NzcyN

    普通にライセンス貰って契約内容にそった使用料払えば良いだけだろ

  • 8 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjI2Njc2M

    著作権者が後出しでも認めればね。
    許諾権は権利者「のみ」が持っているので、当人が認めるならそれでも良い。
    当然、その際の条件は「権利者が提示する」。
    何故なら、従わないならば侵害で全てを取り上げるだけなので。
     
    言い換えると、よそ者には余計な口出しをする権利は無い。

  • 9 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzMyNDIxN

    この手のでモヤモヤするんはTシャツ界隈
    ブートレグに高値付くとかホンマクソ界隈やなと
    締め出そうとする動きもほとんどないし
    どうしてもやりたきゃ公式に許可得ろよと
    断られたら諦めろ

  • 10 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjExNjMyN

    じゃあ、違法ドラッグ・薬物市場を潰すなんて以ての外ですね(笑)

  • 11 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjMyN

    ※10
    例えが超絶ヘタクソ
    お上と著作権者は全く別物だろうに

  • 12 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjE4MzkzO

    たった3億ならすぐ潰していいだろ

  • 13 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTk2MTUxM

    警告して反省の色なし、ならば普通に立件でいいだろ。
    反省して交渉が成り立つようならば、
    経費+売上1%程度は残してやって、後の利益は著作権者に移管、
    ってあたりが落し処かと。

  • 14 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:NDAxNzYxN

    これ許したらどエライことになるぞ。
    3億売り上げたものを例に出すからおかしくなる。
    これから講談社の漫画を題材にした有象無象の
    わけわからんゲームが乱立する。どれが売れるかは全く
    わからないのでもう玉石混交以上のカオス。
    でも売れると許されるなら当然そうなってしまう。
    どこで線引きするつもりなんだろう。
    考え方がやばいぞ。

    作った10代の人に新しく契約させて売れたやつは
    販売停止するならまだわかるがそのまま容認はダメだぞ。

  • 15 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjMyN

    ※14
    著作権者が許容するかしないかという判断要素が第一にある限り、著作権者の意向を無視して使われても文句を言えないなんてことにはならないと思うよ
    侵害する側が狙っているのはそういうことだろうけど、それは通らないし通させない、というのは基本中の基本にあると思う

  • 16 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjE1OTEwM

    かつてマシリトが、アラレちゃん案件で答えだしただろ
    勝手な商売は正せって

  • 17 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:OTExMjkyO

    なるほど
    とりあえず売り上げ全てを権利者がもらって潰そう
    次からはライセンス許可を得てからゲームを作るだろう
    これが教育だ

  • 18 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:NDA0OTE2N

    普通に考えて特に利益目的の著作権侵害に対して和解示談が無ければ
    アウトでしょ?なにか話し合う余地ある?何のための著作権

  • 19 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjQ2MjE1O

    エプスタインも肯定される理屈

  • 20 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTA5ODQwM

    >>著作権的にはアウトだが、3億円売り上げているものを潰すことはいいのかという議論もある

    いや他人の権利侵害して作ったモノなら潰せよ
    売れてるから潰しちゃダメって理屈なら、それこそどんな違法行為も正当化されちゃうだろ

  • 21 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjM3NTgyM

    これ最終的には金額関係なく二次創作を取り締まるかどうかって話になるんよね。

  • 22 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTk2NzM2N

    >>21
    今日では二次創作の許可とガイドライン出してる権利者ワンサカいる定期

    認識が10年古いニワカさんは会話に入ってこなくていいゾ♡

  • 23 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTEyNzM0N

    普通は賠償金でとんでもない額(売上超えるのは確実)とった上でゲームは潰す
    やったもん勝ちは許さない

  • 24 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjIzODk0O

    これは全体の文脈で見たら
    「潰して良いのか」ではなく「潰しただけで不当利益は不問で良いのか」
    と言いたいのでしょう。
    著作権侵害なんて実刑を喰らてもわずか数年でそれで数億稼げるなら
    「意図的に著作権侵害して大金稼いで出所後にウハウハ」
    を狙ってやる奴が続出しかねない。

  • 25 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjIzODk0O

    ※23
    元の発言は刑事と民事は別手続きと言うのを指摘したいのだと思います。
    著作権法違反で有罪になったとしてもそれまでに稼いだ金は刑事では没収されず、
    著作権者が民事で損害賠償請求訴訟を起こして取り返す必要がある。
    それには莫大な費用がかかる。
    資本力のない著作者だと泣き寝入りする可能性が高い。
    それを見越して著作者が高齢や亡くなった著作物で好き勝手する人間が出る事を
    憂いているのかと。

  • 26 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjIzOTI3N

    売れたら利益の半分を差し出せば解決
    売れなかったら何もなし

    これだとデメリットが無いのでみんな著作権を無視してゲームを作り出すぞ

  • 27 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjgzOTgxM

    3億も売り上げてるならむしろさっさと取り上げるべきだろ

  • 28 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjI2Njc2M

    >>24
    著作権法には侵害で得た利益に対する請求権の範囲も記されている。
    (ちなみに上限は「受けたと推測される損害額」)
    但し、>25氏が触れている通り、刑事罰と別に、民事で請求する必要がある。
     
    そして困った事に、民事で賠償命令を出されても従わない輩は珍しくない。

  • 29 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjI2Njc2M

    ちなみに任天堂が某カート会社を訴えた際には、敢えて「不正競争防止法」を使っている。
    こちらは立証が困難な代わりに、重い刑事罰と懲罰的な賠償請求が出来るので。

  • 30 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjgzODM2O

    ディズニーにこの話の感想を聞いてみるといい

    稼いでるってことなので、とりあえずこの件だけは話を納める為に使用料を請求するのがいいのでは?

  • 31 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTExODczM

    この記者がAI信奉者ってだけじゃないの?
    AIを持ち上げるあまり著作権の方に問題があると言ってるだけじゃん

  • 32 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:OTExNDI2O

    3億売り上げたのなら4億の損害賠償

  • 33 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjgzNzczM

    それなら丸パクリでほぼ同じものを日本で本家オリジナルとして出し直せばいいだけじゃん
    権利は全部こちらにあるし

  • 34 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjgzODQ2M

    >一クリエイターとして頑張ってるやつとただ違法なことを違法じゃなくしてる姑息なやつとはちゃうやん。偏向報道もいい所

    ブルーロックという他人の著作物を勝手に使ってゲーム作ってる著作権侵害少年を「一クリエイターとして頑張ってるやつ」と呼ぶのはその…なんというか…
    それこそ偏向ちゃうん???

  • 35 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTEyOTAzM

    「売れれば正義」を前面に押し出す論調は危険だと思うがなぁ
    ここは教訓として全力で叩き潰すべきだと思うわ
    犯罪者と言えば大袈裟かもしれんが盗人と利益を分け合う理由はどこにもないだろ

  • 36 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzM3MTExN

    とりあえず経費を引かない売り上げ100%を著作権者に支払った後、著作権者と相談、じゃないの?

  • 37 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzMyNTY0M

    コピー商品で市場が形成されているならプラダとかのブランド商売は涙を呑んでこらえろと?

  • 38 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjEyNzA2N

    潰す必要はないでしょ
    売上もそのゲーム自体も著作権者が全部もらい受けた上で、作った奴はゲームのメンテナンスをするだけの技術者として使えばいい
    その扱いが不満なら著作権侵害をしなければいいだけの話だ

  • 39 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTk2Njc3M

    著作権者がどう許すかによるのも著作権に含まれてるやろ。
    そうじゃなきゃ同人誌の即売会なんてモノも出来なくなる。
    そこら辺は話し合い(裁判や当事者間の弁護士を通しての合意)出来るんだから。

  • 40 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzU5NzA4M

    著作権云々という話は結局ビジネスの話なんだよな
    金儲けする権利をどうするかという話であって、貢献度合いや意義については二の次三の次
    読者視聴者といったユーザーはどうでも良くて、そこから上がる儲けをどう分けるかだけが焦点

  • 41 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjI2Njc2M

    >>40
    そもそも著作権とは、「自分以外に著作物を使わせない」権利だぞ?
    読者や視聴者といったユーザーの都合に配慮しなければならない義務はない。
     
    とは言え、それでは創作者も創作を続けることが出来ないから、著作物を使って金儲けしているだけだ。

  • 42 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTExMjAzN

    そのロブロックスはこんなに稼げるもんなの?

  • 43 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjMyN

    とりあえず、著作権法が非親告罪ではないということも忘れ、自身が警察か著作権者になったつもりで懲罰感情だけが先行しているイキリは大人しくした方がいいと思うんだよな
    おそらく正しくないであろう要約のせいで「侵害しても許してやれ」の解釈が独り歩きしているようだけど、本質は如何にして著作権者の利益を最大化するか(やられ損にしないか)であるはずだし
     
    ※28
    つまり、現行法上でもやったもん勝ちはあるし、なくなっていない訳で
    その抑止力が充分に働いていない現状からどのようにして著作権者のプラスになるように持っていくか、そのための議論だと解釈しておくのがいいと思うのよね

  • 44 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjMwNzc3N

    優れた作家が一つの凡作を作る間に、AI作家は何万何億と作品を作る。その中には優れた作家でも作れないクオリティを達成する作品も出てくる。

    どんだけ作家性を売りにしても膨大な数に前には読んでもらえないんだわ。そこは客観的にファクトと向き合った方が良い。

    それこそ個人で「映画」を作るような時代になるから、これからの作家は手書きの漫画じゃなくて「動きのある映像作品」を作るようにした方が良いんじゃねーの。

  • 45 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjI2Njc2M

    >>43
    その抑止力の一例が、割と評判の悪い「JASRAC」だったり、漫画村相手に「出版社が合同」で訴えた事例。
    後は、世界最強とも言われる「任天堂法務部」とか。
     
    この辺りは、採算度外視で侵害者を叩いている。
    結局、請求通りの賠償を取れたとしても、訴訟費用や時間的な損失を考えると損害の回復はほぼ無理なので。

  • 46 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MjU4NjMyN

    ※45
    漫画村や任天堂の件は侵害者が存在・活動し続けるだけで困るやつだから、活動を止めるためには四の五の言ってられなかったと言えばそういうことになるね
    大企業故に直接殴り合えるのもあるけど、今回の話とは全く別のケースだし、解決法の方向性は全く被らないと思うよ
     
    今回の件の話はあくまでも一部の限定されたケースに対して著作権者がより良い結果を得るための方策の一つであって、全てのケースに対する万能の解決法として打ち出している訳じゃないということは念頭に置くべきかと
    話を誇大化すると認識がズレてこじれるのは記事本文やコメ欄だけでもよく分かると思う

  • 47 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:NTA0ODY1M

    AIって単に膨大なデータ集めてその中からヒットする要素を抽出して出してくるだけでしょ?
    てきとーに粒の揃った作品は作れるだろうけど、
    真に革新的な、後世に語り継がれるような作品は出てこないと思う(´・ω・`)

  • 48 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTk2NTgyN

    うーん…売れたら後から使用料を絞れば、金儲けという一点で見れば楽ではあるが、ブランドイメージは著しく損なわれそう。
    それに売れたものから100%取り立てできるってわけでもないでしょ。ロブロックスはともかく、スマホアプリのパクリゲーなんて大半が中国だから追っかけて使用料取るの難しいでしょ。

  • 49 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MzU5MzI4N

    近代文明が生み出した新しい概念が著作権なんだよ
    何故かと言うとビジネスが絡み始めたから
    生来的にそんなものは存在しない
    無形のノウハウやアイコンといったものはフリーで誰でも使って良いというのが自然状態で100年くらい前までそれが当たり前
    勉強しないと分からない程の曖昧な権利だよ

  • 50 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:MTExODE5N

    3億売り上げているからなんだよその方がスルー出来ないだろ

  • 51 名前:匿名 2026/03/11(水) ID:NDAxNzYxN

    >>優れた作家が一つの凡作を作る間に、AI作家は何万何億と作品を作る。その中には優れた作家でも作れないクオリティを達成する作品も出てくる。

    まぁそういうことはできるんだけどじゃぁそのAIに食わせた
    データはどっから持ってきたんだ?って話になる。
    全部自分の作品なら全く問題ないけどその人間の範疇に収まる。
    AIで優れた作品ができると言ってるやつは完全に自己完結
    できてるかというと全然そんなことない。

  • 52 名前:匿名 2026/03/12(木) ID:MjUxNzU3O

    日本の漫画家が終わる理由もそんな感じだよ、生きてないんだよね、ゴミニートだから。
    みょうちきりんの色物枠で安いからはやってるだけだよ。

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