小野田紀美さんが仰ってた「日本のコンテンツ輸出は6割ゲーム3割アニメなのに、邦画や音楽、舞台の声がデカすぎて有識者会議でこいつらばっかり出てきて外貨を稼ぐ産業の政策ニーズが届かない」はごもっとも
— n (@hinabe_ch) November 29, 2025
今補正はもちろんR8予算、骨太に向けてきちんとやらないと制作人材不足でアニメ産業が詰む
人数比の問題点は指摘しましたが、こいつらとかそんな言い方はしていません(´・ω・`)
— 小野田紀美@岡山 (@onoda_kimi) November 29, 2025
サーセン
— n (@hinabe_ch) November 30, 2025
私の甥っ子も専門学校を出てアニメーターの職に就きましたが、あまりに労働条件が悪く離職しました。夢を持ってその職に就いたであろうに、もっと早く社会がこの現状に目を向けてくれていたらと悔やまれます。
— あーちゃん (@DEWAWa10MUGI) November 29, 2025
もう、隣国でのアニメ制作は終了になるので、急いで日本国内の見直しも必要かと🤔
— 清水 清源 (@kisuiseigen) November 30, 2025
先日の桂正和先生の原画盗難では、手塚治虫先生も被害にあってたとか😱
こちら関係の法的保護も必要。
頑張って下さい🙇
文字通り「こいつら」のような言い方してるとは思ってないので大丈夫です。
— カンピロバスター(ボブ) (@TK14349168) November 29, 2025
作製する人材が
— よしつね (@yositune01) November 30, 2025
潤うようにお願いします。
大臣が一個人のツイートに反応して訂正してくれるってすごい世の中だ
— 鴉野 兄貴 (@KarasunoAniki) November 30, 2025
邦画とか海外で戦うコンテンツ全くないのにまずは黙っててほしい
— すかいらーく2 (@TQQ47u8zVs77478) November 29, 2025
まずは今はアニメ
とにかくYoutubeにも韓国による違法アップロードがひどすぎる
音楽はともかく、邦画と舞台は外貨を稼ぐ事よりも先ずは国内での再興に注力した方が良いように思います。
— ふみさん (@fumisan_ino) November 29, 2025
グローバリズム擬きの悪夢が強過ぎて
— i.say (@Isay_BLUNIN) November 29, 2025
政治ハ介入スルナー!の声が出ちゃう問題
お上に気に入られた作品への補助金出す以外にやるべき、やって欲しい事は沢山有るでしょうにね
データと政策のミスマッチは、まさに産業構造の理解不足から来ていますね。デジタルコンテンツ産業は技術と人材が命なのに、旧来型の文化産業の枠組みで語られてしまう。ゲーム・アニメ産業への投資は単なる文化支援ではなく、成長戦略そのもの。骨太方針での位置づけが本当に重要だと思います。
— 生田寿行@エンジニア|名古屋中心のAI導入支援|システム開発|DXセミナー講師 (@hisayuki_ik) November 30, 2025
アニメを含めたコンテンツ産業への取り組みを多くの人に届いたらと思います pic.twitter.com/RdCcIuZc5i
— ななせ (@nanase1314) November 29, 2025
もうすっかりアニメの主題歌が世界からの日本の音楽産業の入口ですからアニメ倒れると大変な事になりますねぇ。
— 雄三 (@yuzo0001) November 29, 2025
邦画と舞台は既にマイナー娯楽の位置づけにあることを自覚しないとヤバい
— 柔素王人 (@midnight_Ginjo) November 29, 2025
既にメジャーではないしインバウンド呼び込めるものでも無い、完全に内需向け
>邦画や音楽、舞台の声がデカすぎて
— 🥼こまいぬ🥼KeepDistance (@moon_koma3) November 30, 2025
レフト活動家の多い界隈…
邦画にしろ舞台にしろ狭い世界で縮小再生産くりかえしてオワコンになってるから、政治的な方法で金稼ぎに走るんだろうな。
— カンピロバスター(ボブ) (@TK14349168) November 29, 2025
そもそもなんでそいつらの専横が罷り通ってるのかを考えないとダメな気がする
— ∞TENGA@深度34をうろうろ (@nikubou_) November 30, 2025
そいつらをまず黙らせればええやん

