2020年10月18日、韓国メディア・韓国経済は、中国政府が最近、ゲームのリリース時に取得が必要なライセンスである「版号」を日本や米国のゲームに発給したが、韓国のゲームは1作品も発給されなかったと伝えた。中国政府は2018年から国内外のゲームに対する版号規制を強化しているといい、記事は「16年の在韓米軍への高高度防衛ミサイル(THAAD)配備に対する報復措置として、17年3月以降、版号の発給を受けた韓国のゲームは皆無だ」と指摘している。
記事によると、韓国コンテンツ振興院の報告書は「中国政府は8月に海外のゲーム28作品に版号を発給した。3月の27作品と合わせると、今年55作品に版号が出ている」と説明。今回の発給では日本が12作品で最も多く、米国5作品、欧州9作品、東南アジア2作品となっているという。
また、日本については「日本と中国はゲーム市場の性向が似ている」「漫画やアニメ風のビジュアルの美形キャラクター中心のゲームが両国で大きな比重を占めている」と分析している。米国に関しては、「米中貿易戦争による対立が深まる中での版号発給」だとし、パブリッシャーとの協力をその理由に挙げている。「Call of Duty Mobile」はアクティビジョンと中国・騰訊(テンセント)、「Harry Potter: Magic Awakened」はワーナー・ブラザースと中国・网易(NetEase)の協力で開発されたと紹介。「完全なる米国作品ではなく『中国のゲーム』と言える名分を提供している」と分析している。
また記事は「中国政府が韓国の新ゲームの流入を阻止している間に、韓国の市場では中国製ゲームの攻勢が強まっている」とも伝えている。18日現在、Google Playストアのゲーム売り上げトップ20には中国のゲーム7作品がランクインしている。また、韓国内での売上高も拡大しているという。中国ゲーム産業の海外売上高は前年比21%増の115億9000万ドル(約1兆2210億円)で、国別の輸出比を見ると、米国(30.9%)、日本(22.4%)に次いで、韓国(14.3%)は第3位となっている。
一方、韓国ゲームの中国輸出は減少しており、今後も減少傾向が続くと見込まれている。対中華圏(中国、台湾、香港)輸出は17年の35億8340万ドルから、18年は3億1384万ドルに落ち込んだという。韓国のゲーム業界では「習近平(シー・ジンピン)国家主席の訪韓が版号発行再開の契機になる」と期待をかけているという。
この記事に、韓国のネットユーザーからは「中国ゲームを封鎖して、国産ゲームを育成すべき」「THAADの報復は口実で、今後は競争相手になるのだからここで排除しておこうということでしょ。それを単なる外交報復としか見ていない。中国はもはや韓国の主要顧客・パートナーではない」などのコメントが寄せられている。
また「中国政府の顔色ばかりうかがう韓国政府。中国が阻止するならこっちも阻止しないと。一体何をしてるんだ」「米国や日本は中国に対して言いたいことを言う国だからだよ。韓国は中国にペコペコしている。こっちの言うことを聞き入れるわけがない」など韓国政府への批判の声も多く上がっている。(翻訳・編集/麻江)
2020/10/21 09:38 (JST)©株式会社 Record China
https://www.recordchina.co.jp/b845620-s0-c30-d0144.html
属国だし、日本や中国のコピーとかばっかなんじゃないの?
受けないってことは、独り善がりなゲームってことなんじゃね、韓国製
単純につまんないんじゃないかな
韓国は競争力があるから中国にとって脅威
韓国が作ってるのってMMOばっかなイメージだわ
そしてもう時代遅れ感
>>13
Tomakも忘れるなよ
ムンはだんまりか
どんだけ中国が怖いのか
ガチャゲーのパイを食うだけだしな
また宗主国の歓心をかう為に捧げ物をしないとね
その繰り返しなんだと思うし、それに慣れてるんだろう
つまらないゲームしかないイメージ
やたら扇情的な防具しか特徴のないオンラインゲーム
敵をクリックするだけというゲーム性
ってイメージだわ
今はコリアのゲームはどうなってるんだろ
もう中韓の格付けは完璧に終わっちゃったからな…
向こうがどう扱ってもいいと思ってるのと同レベルで中国相手には賞がないって思ってるでしょ
なにされても中国不買は起きないんだなww
日米よりも嫌われバカにされてるのは笑う他ないね。
あんなに頑張ってコウモリ外交してたのにね。
韓国が得意なクラサバ型MMOはクライアントに介入するチートプログラムを防げないから駄目なんだよ
プロパガンダぶっこんでくるかじゃないか?
中国もやってる側だから敏感だろ
ただの対戦ならともかく、ネットの中で過剰に主義主張を表現できてしまうゲームは中国都合が悪いんだろ。
つまり韓国ゲーム部分だけ楽しむ純粋なゲームとして成立してないんだ。
ファンタジーセカンドライフだから需要もあるんだろうが。
中韓のゲーム屋なんて何処からかネタをパクって来るだけだから
市場に韓国入れると被りまくるからじゃね
韓国で作れるゲームは中国でも作れるからなぁ
パクリ元にもなれない
たかがゲームでグダグダ言うな
支那と朝鮮は一心同体
ケンカは止めなさい 仲良くやれよ
単純につまらんからだろ。あとパクリもんばっかだから。
鬼殺の剣はひどかったな。
韓国は中国の一部だからじゃないかな
模倣ゲーが作れるようになったから韓国製の必要がなくなったのかな
日本のゲームの年間輸出額=約1兆円
韓国のゲームを含めた文化全体の年間輸出額=約1兆円
三跪九叩頭が足りないんじゃね?もっと頭蓋骨陥没するくらい打ち付けてみようぜ☆
文句は中国へ言うか、いっそ中国市場を見限る宣言すればどうか?
>>1
>中国政府が韓国の新ゲームの流入を阻止している間に、韓国の市場では中国製ゲームの攻勢が強まっている」とも伝えている。
まさにSMプレーだな
偽物なら中国で作れるもの
むしろ中国製と韓国製は競合するだろ
韓国には完全オリジナルの恋愛シミュレーションのtomakがあるだろ!
あれはどの国からもパクってないんだからもっと誇れよ!
中国とか韓国って海賊版が出回りまくってるから買い切り版じゃ
商売にならないから基本無料の課金型が多いって聞いたことあるんだけど
昔はROとかリネージュとか流行ってたのに今じゃ見る影もないわな
別に日本が優遇されてるわけでもない
中国のSwitch正規版とか2本しかゲームないぞ
K-POOPと同じで、ワンパターンの粗製濫造だから、数回見たらもういいやになる。